【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
 - 暇つぶし2ch651:名前は開発中のものです。
 08/08/09 13:53:02 BXFNkJCj
>>648 
言いたいのは「ライブラリに手を入れる必要があるのか?」 
って言いたいんだとエスパーすると、 
ライブラリに手を入れる必要はないよ。 
独自モデルローダーをフックできる切り口は用意されてる。 
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