【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch538:名前は開発中のものです。 08/07/04 01:04:11 58m11+HL533です。わかりました。 それと getSceneNodeFromRayBB ( core::line3d< f32 > ray, s32 idBitMask = 0, bool bNoDebugObjects = false ) idBitMaskはいったい何のことですか?お願いします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch