【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch499:441 08/04/20 21:02:14 A28b/pa+すいませんコピーするときfiを直すの忘れてました。 Cache-Efficient Layouts of Bounding Volume Hierarchies です。果たして実装できるのだろうか? URLリンク(gamma.cs.unc.edu) URLリンク(lucille.atso-net.jp) URLリンク(lucille.atso-net.jp) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch