【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch33:名前は開発中のものです。 06/10/24 18:09:27 SsH6+hfs>>32 GSLのファイル動作おめでと。 mikoto2x出力のファイルにはGSLやIrrlichtで使用するためのデータが欠落してる予感。 TinyはMSオフィシャルだから動いて当然だものね。 そういえば、Irrlichtのdwarf.xってMSのMesh Viewerで開けない件。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch