【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch297:名前は開発中のものです。 07/10/17 03:00:46 gpaUcF8i>>296 了解了解。それなら納得です。 ただ、wcstombs関連の扱いについては、 提示していただいたサンプルだと、 1.setLocale()をJapanese決めうちしちゃってる 2.IrrMLの処理に比べて冗長 な気がするんで、 zgock/MadHyde氏版の処理の方がスマートな気はする。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch