【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch286:名前は開発中のものです。 07/10/14 16:23:52 5IQh9etzえーと、その前の事で、 IrrlichtDevice *device = createDevice(略); devive->loadScene("terrain.irr"); とシーンファイル読み込むとマップモデルが表示されるのですが、ここから createTriangleSelectorに指定するノードとメッシュをどうやって取得すれば良いのかが分からないのです。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch