【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch174:名前は開発中のものです。 07/05/12 11:48:19 0a5aTtRx>>173 可能。 irr::video::IVideoDriverのvirtual ITexture * addTexture (const c8 *name, IImage *image)って関数で出来るよ。 ファイル名が不明になるから、nameでテクスチャ名を与えてあげないといけない。 これはオーバーロード関数で、ファイルから直にITextureを生成する同名関数の別定義になってる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch