サウンドノベル企画実質8~鬼哭島殺人事件at GAMEDEVサウンドノベル企画実質8~鬼哭島殺人事件 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト646:誰か ◆VH7tn3uaPg 06/12/20 22:13:47 GG3vHaCv >>644 じゃあお言葉に甘えて。 吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。 俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。 647:誰か ◆VH7tn3uaPg 06/12/20 22:45:58 GG3vHaCv 絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。 とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。 648:名前は開発中のものです。 06/12/21 00:18:00 rBI78Hfc ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Diverge.html 選択肢についてはここが役に立つかな。 吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。 全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな? ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02 ここの2が参考になるような気がする。 一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや シナリオファイルをキャラ別に分けて用意して、 選択したらそのシナリオを書いたファイル、例えば深町の話を書いてあるhukamati.ksへ飛ばす場合、 [jump storage=hukamati.ks target=*chapter_1]といった具合にファイルの場所を指定して jumpさせて、そこを進めた上で同様のタグを使って 今度は元の選択肢のあった場所を指定し戻したりがある。 上の場合だと、元のシナリオから深町の話を書いた hukamati.ks内の*chapter_1って場所に飛ぶことになる。 そこから戻したいなら今度は元のシナリオファイル、 例えばkikoku.ksだとしたら今度はそれのどこどこかを指定したのを書けばいい。 ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02 上に紹介したけど、一度↑ここの選択肢のところをコピペして どう動くのか試してみるとええで。 あと、http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/l50 には吉里吉里に熟練した人達がいるので、吉里吉里に関してはこちらも覗いててみよう。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch