ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch92:名前は開発中のものです。
06/08/31 18:34:51 H1On9wAl
>>90
前にSTG作った時に敵の数を20以上作れと言われた
一つ一つ行動パターンを作っていくのがえらいめんどくさかった
既出ですまそ、そしてありがとうございます
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