ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch74:名前は開発中のものです。
06/08/27 14:46:15 Iv3Ktm5x
過度のオブジェクト指向はゲームじゃなくても要らないっしょ。
過度なんだから。

まぁ、でもパックマンに >>9 ぐらいの設計は全然アリだよね。
CEnemyを直接継承しちゃうかな。俺は。


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