ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch62:名前は開発中のものです。 06/08/25 07:38:55 hwdyVz4Lアニメーションインデックスは CEnemyのメンバとして直接持つのではなく、 委譲関係にあるインデックス管理クラスが持った方がいいかな。 インデックス管理クラスはmap<String, list<POINT> >みたいな構造にして、 動作の名前を与えるとPOINT構造体を返してくれるというような。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch