ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch619:名前は開発中のものです。
07/09/26 08:13:44 3isC6Gy4
>>616
w3m も BohemGC 使ってなかったっけ?
俺は C++ だとスマートポインタで十分なケースが多いので、BohemGC は
まず使わないけど。
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