ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。 06/08/24 20:19:35 ioVHmuR2>>59 キャラの座標やアニメーションインデックス自体は、 やっぱり>>9でいうCEnemyにあるんだよねぇ? それを総まとめクラスが集約してるみたいな構造かなぁ。 その設計だと、ダーティ領域を消すための前回のスプライト位置は 画像クラスに持ってるんだろうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch