ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch540:名前は開発中のものです。
07/09/07 10:04:18 puv664XK
>>539

シューティングゲーム プログラミング
松浦 健一郎 (著)

この本ではC++でワーク領域のキャストしてたけど、殴るの?



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