ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch54:名前は開発中のものです。
06/08/23 17:59:02 i8zrNBaj
シューティングゲームなどで、C++タスクシステムにおいて、
敵管理タスクが当たり判定や弾の狙い撃ちをするために、
自機タスクから座標などの情報を取得するにはどうすればいい?
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