ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです。
06/08/19 12:03:47 Ozyz6ud5
タスクシステムの考え方は海外ではあまり見ない和製概念だね
向こうではDDAやらエンジン単位でのアーキテクチャが主流なのかな


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