ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch495:457,460,466,476 07/08/09 01:21:26 WI6u6LTtできた。 抽象基底クラスは知っていたが、 仕様上、基底クラスから上位のクラスをたどる必要があったので、 関数ポインタ云々といっていたのだが・・ キャストすればよいだけだった。 javaにはポインタの概念がないから、 javaのクラスは当然キャストできない、というような誤解があったので。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch