ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch492:488 07/08/08 07:51:26 obrNCieZ>>490 同意。 アセンブリ言語でハードコーディングしていた時代に初めて見たら「やるな」と思うが、 今時だとふつー過ぎて何も言うことがないよね。UNIX V6 のころのデバドラも、既に こんな作りだし。 自分でコード書くのもいいけど、もっとコード読もうよ、と思う。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch