ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch47:名前は開発中のものです。
06/08/19 01:00:05 aLDfzS42
Mediatorを適用しているサンプルを見たことがない。
プレイヤーへのポインタを保持する敵タスク(リスト)ばかりだ。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)にMediatorの解説があるが
接触判定のような単純な通信にしか使えんな。これは。
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