ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch43:名前は開発中のものです。 06/08/15 01:53:25 EK48DUhB>>42 initializeメンバ関数を別途用意して最初の方で呼び出せばいいだけの話じゃ? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch