ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch422:名前は開発中のものです。 07/07/18 02:48:50 vN51PGaN>>418 > ・動作をデータに対してではなくゲーム上のオブジェクトに対して書けること 「データ」と「ゲーム上のオブジェクト」の違いがよくわかりません。 「動作を~に対して書ける」ってのもよくわかりません。 「~を引数とする関数を書くことができる」ってことでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch