ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch421:名前は開発中のものです。
07/07/18 00:57:12 IHWjkDA2
> ・書き込み専用のクラス以外からのアクセスを制限する事
IMutatorを継承すればどんなクラス以外からでもアクセスできる以上、
制限できてるとは言いがたい。
「IMutatorの継承を無闇にするな」と、文書で説明する?
ならば、414でいいでしょ。
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