ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch263:名前は開発中のものです。 07/04/01 15:15:13 Sn7iJUNq>>260 Gemsの5巻にスタックを使ったシーン管理が載っている。 試してみたら、なかなか使い易かったよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch