ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
- 暇つぶし2ch252:名前は開発中のものです。
07/03/28 11:11:39 xf4mLohJ
>>249
んなーこたーない。
経営シミュレーションで多倍長な変数を使うことはあるよ。
キャッシュとか資産とかの額で。
まさか、浮動小数点使うわけにはいかんし。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch