ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch236:名前は開発中のものです。
07/03/26 22:13:45 I1HKFzJn
>>235
10進って言ったのは、丸め誤差を考慮しての話なんだけど。
桁落ちとは関係ない。


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