ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch200:名前は開発中のものです。
07/01/31 00:35:16 NKCnpIjT
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part9
スレリンク(tech板:113-132番)
から誘導されてきました。

・こんな構造の名前はなにがいいですか?
・タスクっぽいですねー
・擬似マルチタスクっぽいかも?
・スタック使え!
・え?スタック?
・segregated storage使え。
・boostのpool?

まあ、そんな感じで、ゲーム向けのデータ構造をどうするかって話になりました。


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