ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch170:名前は開発中のものです。
06/11/18 00:38:40 hjek6YSO
>>169
組み合わせが分からないなら、ワーストケースでも対応できるようにする必要があるから、
賢いメモリ管理はしない方が良いと思うが。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch