ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch147:名前は開発中のものです。
06/11/04 23:30:01 gABtDaTi
>>146
何度か挙がってるネタだな。まず「タスクシステム」を定義しないと、
いつもどおりグダグダになるだろう。


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