ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターンat GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン - 暇つぶし2ch137:名前は開発中のものです。
06/09/23 10:55:14 gkZ8TjvK
>>135
インスタンスのポインタのポインタ持たせておけばおk。
Aのインスタンス開放時は必ずぬるぽを指定する。


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