初心者が3Dゲームを作るスレat GAMEDEV
初心者が3Dゲームを作るスレ - 暇つぶし2ch149:名前は開発中のものです。
06/06/20 22:14:30 t+g0M0dT
>>148

// 法線の方向判定用
pn.x = pn.x * n.x;
pn.y = pn.y * n.y;
pn.z = pn.z * n.z;

// すべての場合の法線が同一方向ならば、p は三角ポリゴン内に存在する
if ( (pn.x < -0.001) || (pn.y < -0.001) || (pn.z < -0.001)) return false;

上の部分って↓みたいにならん?
if ( DotVector( &pn, &n ) < 0.0f ) return false;



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