みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6at GAMEDEV
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6 - 暇つぶし2ch375:8 ◆jS1vbFJDVk
06/10/29 19:55:59 BfS/ss2P
ガード実装完了。タイミング次第でジャストガードも可能。
もう少し進んだら更新します。
>>372
早速使わせていただいてます。GJ!

376:名前は開発中のものです。
06/11/02 19:12:22 zv3QD5Bc
うおっ まだあったんだこのスレ って言うのももう3回目ですよ
よくやるなあ
保守

>>372
見れない...残念

377:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/04 00:38:58 pNoOs1WT
武器交換を実装するにあたり、装備ウインドウを改変中。
エラーは吐かないが、とりあえず挙動がおかしい。

>>376
うおっ まだあるんですこのスレ。
どうやら画像うpろだが404…一応、歩行グラはこちら。
URLリンク(emps.rash.jp)

絵師および画像をうpする皆さんへ。画像うpろだをレンタルするまでは、
通常うpろだを利用してください。スマソ

378:名前は開発中のものです。
06/11/04 19:51:49 qpAt7pNN
ところでそこの画像掲示板に今まで貼られてきた画像って全部保存してあるの?
過去のも含めて

379:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/04 21:44:02 NP3Cys9i
22:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>378
あがってきた画像は8が(おそらく)全部保存してます。

380:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/05 02:17:32 3bG947Th
終了。

装備ウインドウの改変には、まだ時間がかかりそうです。
装備関連の実装が中途半端な状態で本編を更新してうpすることも
あると思いますので、ご容赦ください。

381:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/05 18:35:22 jRYUXmA3
練習のつもりでレイアウトを変更してみました。
ちょっとの変化ですが、なかなかワクワクしてくる。
これで動作も完璧なら万々歳なんですが。
URLリンク(emps.rash.jp)

画面レイアウトはあくまで仮のものですので、
これからも大胆に変更していきます。

382:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/11 15:38:49 B5+kdUcC
22:00~
URLリンク(www.takamin.com)

383:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/12 02:04:56 TkAcOvcA
終了。
今回の更新分、装備関連をいじりました。

URLリンク(emps.rash.jp)

階段に触れると武器を入手しますが、数字だけの武器を装備して戦うと
バグる恐れがあります。ご注意。

384:名前は開発中のものです。
06/11/12 02:15:31 oH9ECNXl
最初のタンス開ける所で固まったw

385:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/16 00:25:17 BZRpjtly
戦闘中の武器切り替え、実装完了。
装備システムがまだ不完全なので、更新はもう少しお待ちください。
>>384
シナリオ進行のこと忘れてた……修正しておきます。スマソ

386:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/17 21:08:29 hHdMeXqs
22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

387:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/18 02:30:59 y9cVph6W
終了。そして明日もチャット行います。

22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

388:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/21 22:48:29 h/pC4szC
ショルダー武器を使った「砲撃」
複数の敵と戦う(最大3体)
ダメージ数値を表示

このあたりを実装中。

389:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/25 11:35:13 RalC2YWW
22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

390:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/26 03:48:19 4rQL7spK
終了。
そして久々の本編更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

今回の改良点
・LRボタン(PageUp、PageDownキー)で装備武器の切り替え
・与ダメージ、残弾、ターゲットスコープなどの表示
・↓キー押しっぱなしで逃走
・マップの移動方式を変更
・ヘルプジャンプ機能(Xキー押しっぱなしでメッセージを送る)

391:名前は開発中のものです。
06/11/26 14:24:50 pDox9gDR
マップポイントをとりあえずで作ってみる。

URLリンク(emps.rash.jp)
・黄小丸:道
・黄丸 :道2 分岐点などに

・赤丸 :まだ訪れてない街 or 次のイベントが発生する街など
・青丸 :一度訪れた街 orイベントが発生してない街など
・緑丸 :予備の街

・赤菱 :まだ訪れてないダンジョン or 次のイベントが発生するダンジョンなど
・青菱 :一度訪れたダンジョン orイベントが発生してないダンジョンなど
・緑菱 :予備のダンジョン

実際に光らせてみるとこんな感じ
URLリンク(emps.rash.jp)
道だけか、(次の)ポイントだけ光らせるようにしたほうがいいかも

392:maru
06/11/26 14:26:20 pDox9gDR
あ、上の指定はあくまで作業中のイメージね。

393:名前は開発中のものです。
06/11/27 19:48:34 RnrRCppK
>>8

まだ全然やってないけど、ヘルプジャンプはとても快適でよいです。
新マップも異和感ないかんじ。

>>391
さりげない素材だけど、こういうのわくわくしますねw
乙!

394:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/27 22:25:21 Ow2iNnaQ
>>391
GJです。町とダンジョンで形を分けたり、色分けもナイス。
光らせるのは新しく出現したポイントか、
イベント展開のあるポイントにしぼった方がよさげですね。

395:名前は開発中のものです。
06/11/28 07:12:13 nphoJHRY
>>8
画像うpキボン

396:8 ◆jS1vbFJDVk
06/11/29 12:06:59 rDpUZFiS
>>395
おっと。
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

画像だけと言わず本編どぞ。更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

397:名前は開発中のものです。
06/11/29 18:28:13 Iov6WZBd
画像だけみたスマソ
目的地の名前が見えてるとよくね?

398:名前は開発中のものです
06/11/30 22:38:09 g+jCdca5
今さらこのスレに参戦して話を掴んだ俺が来ました
実は密かにシナリオ班狙ってたんだが今さら何をって言われそうなので挫折

目的地の名前を入れるとごちゃごちゃしてきそうだから
目的地は色だけでいいんじゃないか?

399:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/01 00:38:56 +B/Ubcxi
戦闘やイベントシーンのSSを撮ってないことに今気づいた。
>>397
・目的地に触れると、フキダシで地名が表示される
・新たに出現した場所は明るい赤、移動可能な場所は明るい青
 新たなマップへの移動ポイントは緑
 移動不可能な場所は暗い青という色分け
な、感じのバージョンになってます。
常に地名を表示すると通行の邪魔になるかも、ということで。
>>398
シナリオ班が一人ではどうにも忙しい&不安なので、
意見出してくれるだけでも助かります。というか
引き受けてくれた方がもっともっと助かるのですがどうか。
そのへんちょっと次回のチャットで話せませんか。ねえ。

400:名前は開発中のものです。
06/12/01 01:02:34 3HbQ0CBj
>>398
今、この企画は地味に人手がいる状態なので参戦キボン!

スレが華々しく盛り上がるこたないんだけど、ゲーム作りのいちばん面白い(そして大変な)時期だと思われ...ヨロシコ

401:398 ◆zVzV1pw502
06/12/01 21:35:35 n2IO+0hY
名無しだと分かりづらいので
398番こと398です
何か今さらな俺を入れてくれるとは
シナリオ班として誠心誠意頑張ります
力になれるか分からんけど御願いします

402:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/02 22:12:21 iBt+UsNd
>>401
こちらこそ、よろしくお願いします。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

403:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/03 04:03:53 S7u8/DcC
終了。そして2日連続チャット22:30~

404:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/09 14:15:42 llZGMSVM
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

405:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/10 03:30:24 O7XorY/d
終了。そして更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

406:名前は開発中のものです。
06/12/13 23:33:40 +w4xw2cB
モノだけ見せられてもわからんのだが
何があって何をどうしたのかこれからどうするのか言ってもらわんと

407:名前は開発中のものです。
06/12/14 03:17:41 r5Wu3+rA
イイヨ

408:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/15 22:29:31 9Chil0f3
>>406
スマソ
戦闘画面の「ヒートゲージ」を「バランス」に変更、
戦闘中に使用するボタンの数を1つ減らしました。
防御することで崩れたバランスを回復できます。

これからの更新予定
・バランスゲージを見やすく改良
・バランスゲージが振り切れたとき、一定時間行動不能になる
「転倒」の実装
・シナリオ実装

そして、明日22:30からチャット行います。
URLリンク(www.takamin.com)

409:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/17 03:22:37 KZHNP5qY
チャット終了。
そして今回の更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

・シナリオ更新、軍艦まで
・フリッツの乗機ドット絵を採用
・戦闘関連の更新はしていません

410:V3 ◆nUG2Ac8PjI
06/12/18 17:49:04 5/rpZHKQ
やくにたたない3Dロボ関連
URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)
主人公ロボ3Dにボーンを入れたので動きが楽に表現できるようになりました。


411:名前は開発中のものです。
06/12/19 00:49:01 Mik7Tk+j
ロボットって普通ボーン入れないだろ…

412:名前は開発中のものです。
06/12/19 01:20:20 WdP6ItLL
だがそれがいい

413:名前は開発中のものです。
06/12/22 22:42:59 3m0HEphs
なぜだれも突っ込まないのだろうか?

414:名前は開発中のものです。
06/12/22 23:06:19 DtsWaeY/
何に?

415:名前は開発中のものです。
06/12/23 10:42:08 WUiPd5oB
なぜ役に立たないV3がここにいるのか

416:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/23 11:43:17 4VY1wok3
逆に考えるんだ
V3の能力を有効に生かせない8が役立たずと考えるんだ

>>410
レベルアップ乙。
ランス以外の格闘武器も用意してもらえると、助かるかもしれません。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

417:名前は開発中のものです。
06/12/23 12:09:32 v5To0pB7
>>415
ボーンも知らない411みたいなクソガキとV3を比べるなカス失せろ

418:名前は開発中のものです。
06/12/23 12:21:08 v5To0pB7
スキルアップ中のV3:3Dの基礎技術ボーンの使い方を覚えた。

スキル0の素人>>411:冗談にしても寒過ぎるレス、わざと言っていたとしても>>415の反応は人間として終わってる

スキル0の素人以下のスタッフ追い出し厨>>415:ボーン知らない勘違いマジレス基地外絵師のぶひろ

419:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/24 02:27:09 0nCCzgFK
チャット終了。
年内の更新はできるかどうか、微妙なところです。

420:名前は開発中のものです。
06/12/25 21:51:31 xdiwAMIf
咳をしても一人

421:名前は開発中のものです。
06/12/27 02:39:24 z0BzyLAv
昼の海うp
URLリンク(emps.rash.jp)

メニュー開いて閉じると落ちます

422:8 ◆jS1vbFJDVk
06/12/27 02:49:02 vEHNjzzd
>>421
乙です。活用させていただきますので。

423:名前は開発中のものです。
07/01/01 00:46:30 TqPSWzn1
あけましておめ上げ。
なんかここもサーバ移転しそうだね

424:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/01 14:27:11 JiVmx/Zv
あけましておめでとうございます。
今年もロボスレをよろしく。

425:名前は開発中のものです。
07/01/03 12:58:46 ex5HUMnZ
咳をしても>>420

426:名前は開発中のものです。
07/01/03 20:52:31 P5xf2aEC
あけおめ。

今年も頑張ってね>スタッフ諸兄

427:名前は開発中のものです。
07/01/09 17:46:15 gPVcc++8
捕手揚げ

428:名前は開発中のものです。
07/01/09 18:17:59 fwlAISR+
>>427
IDがc++でPVで8

429:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/09 18:25:38 YdCi5Brs
呼んだ?

……前回の更新からさほど進行していません。
次回更新はおそらく来週末になるかと思われます。

430:名前は開発中のものです。
07/01/11 00:57:33 k6wiTmCt
また掲示板に業者が沸いてるので対処よろしくお願い8さん

431:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/12 23:37:11 ADiuaI4H
なんだかそこらじゅうで2ちゃん閉鎖騒動が。
ガセだったとしても、いい機会なのでお知らせしておきます。
2ちゃんねるがなくなったり利用できなくなったときは、
まとめサイトの掲示板へお越し下さい。

>>430
合点……掲示板は削除完了したけれど、画像うpろだにはアクセスすらできない。

432:名前は開発中のものです。
07/01/19 12:57:22 kn4+GnYf
む、一週間書き込みが無いのはまずい。保守がてらカキコ。
…保守だけでも芸が無いので、俺を生贄にして8を召喚!!

進み具合を語るんだ!w

433:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/19 18:53:21 LUJ6eG4m
召喚に成功したので8の効果が発動!
生贄になった>432は俺の手札に戻るぜ!
そして、召喚された8は進み具合を語りだす!!

プロローグ作成中。
nanaxesさん作の背景を使うところまでできてません。

でも今日チャットしますよ。 22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

434:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/20 01:41:12 pv3qGq6R
終了、明日も引き続きチャット。22:30~

435:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/20 23:05:00 QVbtTQL3
URLリンク(www.takamin.com)

436:名前は開発中のものです。
07/01/21 12:33:46 /wfg6j3K
よろづ屋でもらう袋がないみたいなんで袋
URLリンク(emps.rash.jp)
蠢いてみる
URLリンク(emps.rash.jp)

437:名前は開発中のものです。
07/01/21 21:05:21 Xb5gxt9k
うごめく袋可愛いなww


438:名前は開発中のものです。
07/01/22 03:07:18 l22dsH4k
>>436
GJ

439:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/25 18:18:33 g3YO/oyp
次のチャットは土曜日に。
>>436
GJ。活用させていただいてます。

440:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/27 21:54:22 SIjB2ppI
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

441:8 ◆jS1vbFJDVk
07/01/28 02:34:29 fSL2UZEH
チャット終了。

442:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/01 19:38:31 bamwieBh
初代スレが立ってから、あっというまに2年経ちました。
というか、本当の記念日は1月31日なのに忘れてました。

気を取り直して、ロボスレ3年目突入です。

443:名前は開発中のものです。
07/02/01 20:16:17 oh+0nFxi
今後もROMりますよ 頑張ってくれ

...この辺でサプライズ素材投下が欲しいところ...

444:zk
07/02/03 15:44:35 5rrO45fZ
1、描く
2、「なんか違う?」
3、描き直す
4、「世界観と合ってない?」
5、描き直す
6、「あれ?やっぱり(ry」←いまここ

URLリンク(emps.rash.jp)(久々の落書き)
賑やかしになるといいなぁ

445:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/03 21:00:27 OKmr3xvA
>>444
GJ!世界観に十分マッチしているかと思いますよ。

チャット23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

446:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/04 03:40:31 rnzmYViN
終了。

「少年」の名前を決めました。
これからは「ジャン・トト」と呼んであげてください。

447:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/09 23:46:36 fgYugc7B
次のチャットは土曜日22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

448:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/11 03:05:10 IImwyBYi
終了。

449:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/17 09:47:43 o0urE+G7
22:30~
URLリンク(www.takamin.com)

終了時に本編更新予定。

450:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/18 04:13:36 fiM2M3BO
終了。
久しぶりに音師のJUNさんとも話しました。
そして、約束どおり更新。
URLリンク(emps.rash.jp)
プロローグにシーンを追加。戦闘もあるでよ。

今月いっぱいは戦闘の仕様を煮詰めるつもりです。

>>JUNさん
うpろだに後半の動画もあります。ぜひ。

451:JUN ◆ylCNb/NVSE
07/02/18 13:57:45 HRL/x+44
約半年ぶりの投下。
ジングル3つです。

キーアイテムゲット
URLリンク(emps.rash.jp)

キーアイテムゲット(short)
URLリンク(emps.rash.jp)

ゲームオーバー
URLリンク(emps.rash.jp)


MIDIは後日。

452:名前は開発中のものです。
07/02/19 07:25:42 5YxLkq4z
ひ そ や か に 神 降 臨
クォリティ高杉www

453:名前は開発中のものです。
07/02/22 00:06:55 bHwdTYRx
>ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ2 [gamemusic]
これもものすごく気になりますがとにかくGJ! マジでGJ!

454:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/22 19:33:43 FiK9/x71
>>451
GJ!半年ぶりのハイクオリティ、さすがです。
midiも期待していますので。

455:名前は開発中のものです。
07/02/24 16:41:20 TGEFrm0p
ジングルにしちゃ...若干派手すぎやしないか。
アイテム見つけるたびにジャンジャカ鳴られるのはウザいよ。


456:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/24 19:54:49 9MhR92rG
>>455
そのへんは、俺が使う頻度を調節していきます。
それでもウザかったりしたら、指摘してください。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

457:8 ◆jS1vbFJDVk
07/02/25 03:37:17 i6n+qffY
終了。

来週、更新予定。

458:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/03 18:57:42 VbcdaQp1
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

459:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/04 03:27:00 SGFYpyuG
終了。

バグがとりきれないので更新少し遅れると思われます……
それはそうと明日もチャット行います。23:00~

460:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/05 02:45:07 O8ussrAy
終了。そして更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

461:名前は開発中のものです。
07/03/07 15:16:43 iIPkdMcE


462:名前は開発中のものです。
07/03/08 22:21:11 lM05eecJ
久しぶりに覘いてみたら、まだ続いてたのかよ
よくもまぁ諦めもせず

463:名前は開発中のものです。
07/03/09 17:44:03 wXnfuF6B
いやほんと、もっと早い段階でエターなるかと思ってたけど
未だ開発は続いてるのね 凄いというかなんというか...
まあ ここまで来たら完成\(\・∀・)マダー?

464:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/10 15:38:45 PLOMQ5KQ
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>462-463
そんなこんなで3年目。これからもちょくちょくコメントくだされば励みになります。

465:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/11 02:21:59 VNzsJpUp
終了。

466:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/17 04:35:27 CcPUg5WN
未だに配列を把握しきれていない8。おかげで敵の複数処理がやりにくいこと。
それだけで終わったら申し訳ないので、苦し紛れにシャイニングを実装。

明日23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

467:名前は開発中のものです。
07/03/17 16:50:16 XGwjXEsK
とりあえず賑やかし投下
URLリンク(emps.rash.jp)

468:zk
07/03/17 21:35:55 XGwjXEsK
って専ブラ変えたの忘れてた・・・名無しのまんまだったorz

469:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/18 02:28:37 qIVYqZci
終了。
そして更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)
・シャイニング攻撃を実装
・スキップにかかる時間を短縮
・ダメージ表示確認の副産物「スーパーガン」を入手できるのは今だけ!

なお、
・シャイニングゲージをためたのに0になってしまう
・戦闘終了後、プレイヤーが分身する
というバグが確認されています。修正差分はこちら。
URLリンク(emps.rash.jp)
Dataフォルダを丸ごと上書きしてください。

・戦闘終了後の「Z:SKIP」が正しく機能しない
は仕様です。

470:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/18 02:30:09 qIVYqZci
おっと。
>>467
乙です。クローはいい武器。

471:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/24 19:17:32 Y2hrNonn
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

472:前111
07/03/25 01:04:51 7laV/OFE
今北産業
お久しぶりー
ちょっと一段楽したから顔出してみたよー
DLしてやろうと思ったけどなんかできね
でも、進んでるようなので何よりですわー

473:名前は開発中のものです。
07/03/25 09:01:48 68IM0TMw
たまにはJUNや190もスレに何か書き込んでよ

474:いつかの190
07/03/27 21:29:09 +VJWttYc
呼ばれて飛び出て…というのはさて置きまして、
確かにあんまり顔を出さないのも何ですね。私自身の現状としましては、
ゲーム製作の進行に合わせて必要が出て来た素材の補完に行っている、
といったところでしょうか。
マップチップ等、慣れない物もありますが、ぼちぼちと作らせて貰っております。
↓こちらは現在製作中のレーネ(砂漠着)
URLリンク(emps.rash.jp)
しかし彼女の出番はまだまだ先…

475:名前は開発中のものです。
07/03/27 22:25:55 TqTEfjO2
うおお 職人芸だ
GJ!

476:8 ◆jS1vbFJDVk
07/03/31 13:12:58 dBUwQosz
以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。
念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。
>>472
お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、
そちらをダウンロードしてみてください。
>>474
乙です。完成が楽しみ。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

477:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/01 01:33:55 z/kxHic6
終了。

前回のカキコ(>>476)に間違いがありました。
「しっかり進んで」は「しっかりバグが出て」の間違いでした。
訂正してお詫びします。

478:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/01 03:25:40 z/kxHic6
あと、ろぼだま!がスーパーロボット大戦に参戦するとのことです。

479:名前は開発中のものです。
07/04/01 12:41:37 5M2USB+q
それはあれかヴァルガードって奴か

480:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/07 11:30:46 fltCk0HA
4月1日も無事終了。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

481:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/08 02:34:50 wdChzgXU
終了。

目立ったバグは修正できました。
うまくいけば、本日中にフルバージョンの更新ができると思います。

482:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/08 18:48:28 wdChzgXU
本編、フル更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

今回の大きな変更点
・敵の複数処理を実装しました。
 ←→キーでターゲットの変更ができます。
・レイットの名前を「トレット」に変更しました。
・ペッペー&トレットのドット絵を差し替えました。
・敵は一切行動しません。タコ殴りにしてください。

483:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/14 17:54:29 vH8ttWS8
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

484:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/15 02:05:15 kroqXmz6
終了。

次回からはシナリオ実装に入ります。

485:名前は開発中のものです。
07/04/15 12:10:15 LiNC1tHp
乙です。

486:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/21 15:51:32 jSDmvaG+
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

487:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/22 18:23:55 jCoKbuuo
1日経過してしまいました。スマソ

こちら、今回の更新になります。
URLリンク(emps.rash.jp)
・エモーション(感情表現)の導入開始
・既存イベントの一部をスキップ可能に修正

488:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/28 19:36:29 6RzH74wm
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

489:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/29 03:13:49 +w62BBFB
終了。そして更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

490:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/29 03:15:32 +w62BBFB
今回の更新ポイントは
・メインシナリオ少し進行
・島の移動ポイントに「広場」を追加

です。

491:JUN
07/04/29 14:09:57 V19fFbu5
曲投下。

*ルーツのテーマ
URLリンク(emps.rash.jp)

*ピンチ!
URLリンク(emps.rash.jp)

*改造中...
URLリンク(emps.rash.jp)

ルーツのテーマは主人公らしく、明るく、ちょっと苦悩もある感じで。
イベントとか移動シーンで使えると思います。

ピンチ!はピンチの時に。ちょっと派手すぎたかもしれない。
ひさしぶりに、なんちゃってオケで作りました。

改造中...は、こういうのも面白いかなと思って。後悔はしていない。

492:名前は開発中のものです。
07/04/29 15:24:43 BPuK4ITg
>>491
乙! アンド GJ!

493:名前は開発中のものです。
07/04/29 18:13:38 BI4KfjFA
>>491
り、流石はロボスレの三本柱が一人・・・
やっぱりすげぇぜー! 改造中...は街や潜入任務に使えそうだなぁ

もちろん大きな柱にはそれを支える小さな柱が何本もある。
今年度もスタッフ一同、気合い入れていこうぜ!

494:8 ◆jS1vbFJDVk
07/04/30 21:52:42 2qC5iXoi
GWはいつもよりアップテンポにいきたいところ。
そのための推進材という意味でも……
>>491
GJです!改造中…、面白いうえに、意外と使い出がありそうです。
midiがうpされ次第、実装させていただきます。

495:名前は開発中のものです。
07/05/01 20:33:52 a8Igwgk7
>>491
二曲目が普通にかっこいいな。バトル曲としても使えそうだ。
保存した。乙!

496:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/05 12:41:05 aCsfRa4T
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

497:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/06 04:24:20 ExrCa18Q
終了。そして、更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

・本編はリフト起動まで実装
・イベントの一部を差し替え、自由行動範囲を追加
・ポルカ島に「交差点広場」を追加
しました。

498:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:03:12 XKlFQbBm
>>497
乙!
どんどんできてきてる
広場も老人の台詞とか結構いい感じ
ただ昼間の工事の効果音がやかましいかな、ある意味リアルだけど


499:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/12 09:47:09 P/tMNBnI
URLリンク(www.takamin.com)

>>498
サンクス。
工事の音はもう少し工夫して、
「うるさいけど遠ざかると音が小さくなる」ようにします。
処理があんまり重くならなければ。

500:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/13 02:24:33 Aat93Yni
終了。そして更新です。

URLリンク(emps.rash.jp)

・ドット絵追加、差し替え
・イベント追加
・本編は甲板バトルまで実装
しました。

501:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/19 20:16:38 +JRUAPYK
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

502:名前は開発中のものです。
07/05/21 21:29:54 YI8T+2UM
          ─‐- ...,,__
        __ゞ      "'- 、
        ゞ             ゞ_,..-'''"'- 、
     < ̄  ─ ┐  / ̄ ゙゙゙゙̄"'''- .     ミ
      ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄"' /\    ミ
      //    / ''"//      //  /‐-_   ゝ
      ミ_,..-'''" /¨¨│ "'''- .._ // /   ヽ ∠
      ミ_,..-'''" / /   ""‐-..,,_  ノ ‐- /  /
       │"'''- ノ/ │ /____,._  ミミ ヽ/  "'、   よう8、俺が美女に囲まれて
       / ゙゙゙゙゙_ヾ  /'''"__ "  /       >    ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい?
      / │ /τ/    /√√\::: / /  _, -'''"     190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。
     │/││ミ斗'' ::::  ゝ世丿 :::://///゙゙  │     JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。
     / │┃ ┃:::::::       :::::::::::/ /  丿 │    marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと
       / ┃          ::::::::::// /   │      動かないようにデザインしてくれ。
       /``  ー─-.   ::::::::/ /   │∨     あと他の奴も適当にがんばれよ。
          ヽ ¨:::::     ::::::_,..'""/ へ │
           ヽ      _,.."   // ∨
            ヽ___,. '"::::::::::/  //_,..-'''" ̄ ̄>
   _,.-'''"  ̄ ̄ ̄ゝ /:::::::::::::::::/ //       / ゝ─
  /      / /  / :::::::::: ///       /

503:名前は開発中のものです。
07/05/22 07:14:00 rZzDJajB
>>502
これはひどいw

504:いつかの190
07/05/22 14:13:11 MuMXi1OX
URLリンク(emps.rash.jp)
こうですか? 分かりません!
というかAA化ありがとうございます。自分の絵がこうなると妙に嬉しいものが…

505:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/22 20:27:55 19JtCmxq
>>502
8は今、スマブラXの情報待ちでサブシナリオの実装ができません。
スマブラX発売後にまたお越し下さい。
>>504
8は今、ツンデレ分と一途分を満タンまで補給したのでGJ。

506:JUN
07/05/25 00:38:39 szjLRyzv
むか-しあった、ツンデレと一途のどっちかを嫁にできるという案を採用してほしい...
無軌道にバトル曲を試作中です。

507:marupon
07/05/26 00:24:37 7fe5Meuk
>>502
よーしわかった、複座式にして起動する際に顔と身体チェックを行うようにしよう




野郎は厳禁だがな!(マジでゲドー)

508:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/26 21:33:49 tuTwSsw7
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

509:前111
07/05/27 02:09:23 u61VhdQX
久々にチャットに顔出してみた
こーひーがのめない 8さんに萌えた

チャット閉じた後に気づいた
ログを保存してなかった。
ヤバス。

暇な人チャット来ればいいのにとか思った。

510:8 ◆jS1vbFJDVk
07/05/27 22:09:41 Q2vcNzct
URLリンク(emps.rash.jp)
シナリオ更新。少しずつでも進めないと。

>>509
チャットログは一応保存してあります。
コテの皆さんもいろいろ恥ずかしかったりすると思うので、今のところ非公開ですが。

というか、こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。
(いろいろ恥ずかしかったりする例)

511:名前は開発中のものです。
07/05/29 19:20:59 Q3JwvPt5
>>こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。

...なにこの萌え。
誰かコーヒー飲めなくてのたうつ>>8たんのイラスト描いてくだたい

512:前111
07/06/01 23:29:46 nwxfA6Xf
>8さん
恥ずかしかったのか… ごめん
でも、急に8さんがかわいらしく見えて
みんなに広めなくてはいけないと思ったのですよ!

チャットで話していたことを公開して
ちゃんと活動してるんだよ~ん うふふ
ってのを見せるのもいいかもね

↓後半に続く

513:前111
07/06/01 23:31:56 nwxfA6Xf
そんなわけで
主人公パーティーの整備の人たちを考えたよ。

■塗装工 ガリン=バターマー
特徴:ハイテンションな職人気質な暴れん坊 うるさい
クエスト『落書き犯を捕まえろ!』をクリア後仲間になる。
「ヘイ!ヘイ!ヘイ!! オレっちを仲間にしてみないかYO!
 オレっちの腕は超一流! 唯一無二天下無敵唯我独尊絶対無敵の超ウルトラ宇宙銀河級だぜい!」
「ここでっ!下地塗りだぁ!!【ここから先は長いので読み飛ばしましょう】そう、そう!さらに!!
 下地塗料を!!なんと!!25倍に薄めてー塗る!!!!薄めて何回にも分けて塗ることによって!表面を均一にして、
 塗料の食い付きをよくするのだ!そして!ここで特製のぉー!鹿毛と馬毛をミックスしたぁー!
 独特のバネとしなやかな硬さのぉー!この特製の刷毛で塗る!ぬるったら塗る!うおおぉぉぉーーー!!」

■武器(近接武器専門) ダルマーニ・F・アジャスター
特徴:筋肉ダルマのオカマ 一人称:お姉さん
刃物や打撃系の武器を作ってくれるぞ
「あら、あんたよく見ると い い 男 じゃないの お姉さんと一緒にいいこと し な い ?」
「破壊こそ創造への第一歩よ。自分の命をかけないで遠くからこそこそ攻撃するなんて男らしくないわよ!」
「あんなメガネ君のどこがいいのかしら」 (メガネ君の武器ばっかり使ってると嫉妬するぞ!)

514:前111 長くなったしもうた…
07/06/01 23:32:43 nwxfA6Xf
■武器(火気武器専門) アウグ=ステアー
特徴:インテリ神経質メガネ君。
銃器や爆弾とか作ってくれるぞ
「相手に近づいて殴るなんて野蛮な行為です。相手の隙を一撃で仕留めるのこそが、攻撃の醍醐味です。」
「私(わたくし)の考えでは、」
「なんですかその言い草は!」

筋肉とメガネは仲が悪い。どっちかで分岐することも。
ルート次第では2人が共同で武器開発をする展開も。うほっ


■シェルチップ加工職人 アサリ=シジミ
特徴:繊細な性格おどおど 低身長巨乳
主人公の居た島に住んでいてシェル加工業のこ

「あ、あの…… その… や、やっぱりなんでもないですぅ……」
「ひゃぅ… そ、そんなに見ないでくださいよ……」
「もぅ… 私そんなに子供じゃありませんもん……」


名前が安易過ぎとか言わない(・∀・)イワナイ!!

515:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/02 01:25:07 zSpWce3s
>>512-514
乙です。名前が

アウグのメガネ属性はカイと激しくかぶっているので、
何かほかの属性に変更した方がよいと思われます。白衣とか。

あと、アサリのキャラは狙いすぎなんじゃないのかと思うわりに
見た目のイメージがわいてきません。なので、
具体的な年齢や身長やスリーサイズや連絡先をプリーズ。

516:名前は開発中のものです。
07/06/02 05:57:45 iLnanYgU
ガリンなんかが「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さー、そして何よりも、速さが足りない!」とかいいそうな気がする

517:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/02 17:48:33 bwzWrAtR
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

518:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/03 03:13:14 DgMNYbOb
終了。そして更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)
もうそろそろプロローグから1章の実装に入れるかも。

519:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/09 14:12:49 /ifRvuuJ
へんじがない。
いつもの ロボスレのようだ。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

520:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/10 10:43:44 NwiRaaYC
先日のチャットログです。
URLリンク(emps.rash.jp)

521:名前は開発中のものです。
07/06/10 11:07:56 IeX2otAa
頑張れ最後の希望

522:名前は開発中のものです。
07/06/10 11:41:05 YFXChfLp
XPはVista対応したらしいぞ
詳しくはRGSS1.03dllを参照

523:名前は開発中のものです。
07/06/11 12:36:57 l8GfbG5L
がんばりんご

524:前111
07/06/11 22:54:15 3y9oK0+s
べ、別にディアボロの冒険に夢中になってて
ろぼだまのこと忘れて訳じゃないんだからねっ!
ただ何を考えてくるのかを忘れてただけだからっ!!

>>516
書く直前にスクライド全話見たから絶対にアニキの影響があるだろうねぇ
頭の中ではソウルイーターのブラック☆スター、
某裁判のおばちゃん、ですよ、ジャマイカンヒップッホップ!、
ドレットヘヤー、とかそんな単語が頭の中でグルグルしてたとさ。
あのキャラみたいな感じ!とか言ってしまうとそのキャラでイメージが固定されてしまうので
なるべくイメージが膨らみやすく、後々設定を動かしやすいように書いてるつもりだよ!実は!

>キャラ案
■貝加工の子 扱いにくいからマイナーチェンジ!
あと名前も変えちゃおう って話が前々回のチャットの話だったかな

ロリ巨乳→カイ達よりちょっと年上のお姉さん属性
おどおど→ちょっと強気たまに弱音も。
ポニテキボン に変更したい。

名前はアリサとかシェルリとか出てたけど
なんかしっくりこないので、なんか良さげな名前ないかい?
カイ君 ルーツ君とか君付けで呼んでもらって
呼ばれる時は○○さん とか2・3文字+さん になるといいなぁっと。

525:前111@発言毎回長いな・・・
07/06/11 22:55:15 3y9oK0+s
■アウグは
白衣とか着せるのもいいんだけど、
考えてた段階ではグラサンアフロダンサーにしようかとも思ってたんだよね
筋肉ダルマとアフロの大男なら釣り合いも取れるしいいかなと思ったけど
アフロダンサーなんてそこらじゅうに溢れてるので
インテリメガネ君にしたとさ。

だから、頭の固いインテリメガネ君なのに見た目がド派手なピンクのアフロとかどうだい?

■ログ >キャラ案のイラストも詳細が出てきたら描いてみたいと思いつつ・・・
キャラの詳細は思いつかない!
思いつかないから誰か妄想を膨らまして
勝手に設定書き込んでくれ!


あと何かあったけ?

526:名前は開発中のものです。
07/06/12 02:43:23 GPr7HUNu
保守します ついにオリープもこのスレだけか

527:名前は開発中のものです。
07/06/12 02:51:36 2Ojf02Sx
まあここは大丈夫そうだろ

528:名前は開発中のものです。
07/06/12 21:14:04 oNtHFNd9
>>524
ポニテなら仮にポーニャとかにしとけば。いっそ開発名ポニ子ちゃんとか。
ポーッとしてるからポーさんとか、ポーッとしてるみたいに言うなーって
返してくる活発な子とか、あたしは子熊かいってツッコミ入れるとか…。
自分で言ってて訳解らんが。

529:名前は開発中のものです。
07/06/12 21:35:08 oNtHFNd9
ところで何か引っかかると思ってキャラ紹介見返したらジラルダも
ポニーなのだが。プレイヤーが混乱しないか?

530:名前は開発中のものです。
07/06/12 22:33:08 9SK9T2GR
オリープ他全滅? しらなんだ

531:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/12 22:38:59 2oMheB8/
久々にスレが動いてるのでびっくりしてます。

>>522
それは何より。
>>524-525
乙です。
>貝加工の子
よいですね、お姉さん系。名前案ですが
・ポリーさん
・ネリーさん
・エスカさん
・ニコさん
あたりが浮かびました。
>アウグ
アフロ……アフロか……
アフロはいいけどメガネはダメです。カイとかぶるから。
いっそ目をアフロで隠しちまえ。
>>526
盛者必衰。今ぐらいがちょうどいいのです、たぶん。
>>529
確かにそういう懸念はありますね。毛の色や質感を変えるなり、
特徴的なシルエットの飾りをつけるなりしないとまずいでしょう。
髪型の変更が利けばよいのですが、果たしてどんな髪型がよろしいか。

532:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/16 18:50:51 h4efb7An
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

533:前111
07/06/17 21:30:18 dT/VyEqo
たまにはチャットの内容まとめでも。
実はまとめと言う名の自分用メモなんだけどね!

今回は主にヴィジュアルのイメージについて。
■塗装工のガリン
黒人みたいな感じでドレッドヘアーでニット帽かぶってる。
俗に言うストリート系みたいなノリで色黒。
スプレーで壁に落書きしちゃう。
もしかしたら英語交じりしゃべる。

■武器職人のダルマーニ
ガチムチスキンヘッドタンクトップなオカマ。
もしかしたら立ちドットがクネクネしそうです。
クネクネ。

■火器職人のアウグ
リーゼント&グラサンだが物凄く丁寧な物腰。
学ラン風白衣

■貝加工職人のアサリ
名前はアサリになりました。
お姉さんキャラ、24~26歳ぐらい。
>529 髪型は2つにおって貝殻型のワニクリップで留めるような感じに。
お風呂入る時に留めるようなアレだよアレ!
常識人「寄り」
貝加工(シェルチップ)職人について
カメオ職人のような彫刻家のイメージと
回路エンジニアのような技術者のイメージが混ざったような
芸術家っぽさが出ればOKです 女性ですし

■エミリ先生(孤児院の先生)
あんちゃんとそんな関係

534:前111@毎回カキコ長くね?
07/06/17 21:31:28 dT/VyEqo
ダルマ姉さんとアサリについては割とすんなり決まったけど、
あとの2人がなかなか。
アウグは一応コレに決まったけど、また動きそうなようかん。
ガリンに至ってはオーバーオールのペンキ屋のオッサンのイメージが
濃く定着してた。
はっちゃけた若いキャライメージしてたのにー

>>528
開発名がそのまんま採用されることなんてよくあるから、
ちゃんと決めないと後々後悔することも。
ダルマーニなぜ採用されたんだー

あとどうでもいいんだけど、
ガリン=バターマー と アウグ=ステアー
の元ネタ分からなかった人いる?

535:名前は開発中のものです。
07/06/18 05:29:54 7GvEOSLy
ノシ
サパーリワカンネ。
今回に限らず解んないけどスルーしてるROMは割といるんじゃ?

アウグスティアって何かのタイトルだっけ?
アウグストゥスじゃないだろうしなー…。
ガリンはもっと解らん。けたたましい媚び野郎で
ガリッシュ・バターマンみたいな? でも別に媚びじゃないしな。

536:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/18 18:50:11 mvdbI+N+
ぶっちゃけ二人とも呼びにくかったから
ガリアン、オーガスって呼んでたのは秘密だ。

537:前111
07/06/21 01:08:23 Ofk6534l
分かってた人居なかったか・・・

■アウグ=ステアー
火気職人だから銃から適当に名前付けようと思ったんで
オーストリア軍が採用している
【ステアーAUG】 って銃から失敬して使わせてもらいました。
アサルトライフル(突撃銃)だし、ハイテンションな奴だから
性質的にあってるからいっかなぁっと。

■ガリン=バターマー
塗装工だからなにか塗るのでいっかな。
ガリン=バターマー  姓と名を並び替えてみる
バターマーガリン    適当なとこで区切りを入れてみる
バター、マーガリン  こ、これは!

つまりバターとマーガリンの事だったんだよ!

アウグは銃の名前だから極一部の人しか
分かんないだろうと思ってたけど
ガリンもダメだったか・・・
今度から小ネタ含んだ名前よりも語呂が良さそうな
名前の付け方にするかなぁ・・・

538:名前は開発中のものです。
07/06/22 04:29:43 Ux5cJ3dr
そういやそんな銃あったね。
ベレッタとかグレッグとかザウエル(サワー)だったら即答したんだが。

つかどうしても気づいてほしいなら捻るのやめて飲茶や天津飯みたいにするか
自分でフォローするしかないんでは。
世の中には教えられるまでウルトラマン桃太郎に気づかないなんて人は
ごまんといるんだから「解る人だけニラニラしてくれ。コッソリと」くらいに
構えてた方がいいと思うよ。

539:名前は開発中のものです。
07/06/22 19:03:28 qgtn3XCc
115 名前:ロボスレ8 ◆jS1vbFJDVk 投稿日:2007/06/21(木) 20:56:41 ID:U5l+wGBa
記念カキコ。


116 名前:サガベ ◆ULFoMaooII 投稿日:2007/06/21(木) 21:04:22 ID:1o749dN6
>>115
記念乙


540:名前は開発中のものです。
07/06/22 19:39:19 amUsuojQ
>>537
アウグストスかと思た

541:名前は開発中のものです。
07/06/22 21:24:08 srXs5d2i
ぶらあああ

542:名前は開発中のものです。
07/06/22 21:36:08 mvUMj7Pf
ゆああああ

543:5-826
07/06/23 13:34:24 Vi6zk11+
なんで若本規夫が沸いてるんだw

たまに来ると結構進んでる、いつ来てもそこにあるこのスレが好き。
でも190さんがドット絵ばかり描いてて寂しいので支援と偽って俺が描く。
zipの方は最近のキャラ案に関して。pngはいつかのドット絵のリメイク。
指摘されてた色味と、絵柄自体の摺り合わせetc。
完全ではないですが前よりはマシかと。
URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)

544:名前は開発中のものです。
07/06/23 18:17:36 leLHdtCV
おおお、お久しぶりです。そして虎リメイクグッジョブ。

545:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/23 20:30:42 enL2fgjD
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>539
正直スマンカッタ
>>543
GJです!「二つに折った」髪型ですが、ちょうど11のようなイメージでした。

546:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/23 20:34:28 enL2fgjD
おっと。
11の右側ですね。

547:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/24 03:03:29 lxmwjhZm
終了。

本編更新 URLリンク(emps.rash.jp)
※親友宅に到着するシーンまで実装
チャットログ URLリンク(emps.rash.jp)
※Maper=サガベ◆ULFoMaooII

来週いっぱいはサイトの更新を重点的に行います。
あと、サガベをスタッフ扱いすることはないのでそのつもりで。

548:名前は開発中のものです。
07/06/24 21:14:11 QeVsNM1W
お、GJ。あとでプレイしたらまた書く。

ところで前にも誰か言ったと思うけどサムネとかVIXのカタログ
ファイルはうp前に消そうぜ。6~8MB中の600KB超は馬鹿にならん。
もしかして見えてなくて気づいてないのなら適当なフォルダ開いて
「フォルダオプション」→「表示」→「すべてのファイルを表示」にチェックね。
確かVIXはカタログを本体と同じディレクトリに作るように設定を変えても
変える前に各フォルダに勝手に作ってた分は消してくれなかったはず
だから、残ってるのはそのせいだろう。

549:名前は開発中のものです。
07/06/25 03:28:59 8UYmF8zN
プレイしてみた。色々細かく増えてるね。
あらゆる場面でキャラが丁寧に動いてて作り込みへの情熱を感じる。
デモの海がすごくカッコイイ。画像60枚は張り切りすぎだがw

気になった点は2+1。
1:作業者が壁ブチ抜いて去ったあと、いつまで待っても動けるようにならない。
ツクール持ってなくて覗けないから推測だが、SKIPはできるところをみると
作業者のセリフのループ処理からリピート回数で分岐して脱出する処理に
失敗してるんじゃないか?
2:サムズアップが初日からずっと旅装束になってる。志村ー左左ー。左向け左。
3:通行人と思ってた娘の二日目の台詞で幼馴染みと気づいた。
初会話からその辺もう少し強調してもいいような…(個人的感想)。

言い換えればそれ位しか言うことない。先が超楽しみ。
Nice Work>スタッフ諸氏

550:名前は開発中のものです。
07/06/25 18:45:29 8UYmF8zN
もしかして家の壁壊された後ルーツが起きる描写とか別にないのか。
だとしたらもうスキップするものはありませんからボタンを押して
進めてくださいの意味で「Z:SKIP」は消してメッセージウィンドウの
右下に出るようなアイコンを出した方が解りやすいんじゃない?
さらにおっさんの三回目の台詞と並行して徐々に暗転すればツッコミ入れる
気力もないまま気が遠くなっていく感じでイケるんじゃないかと。

551:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/25 23:06:30 feGukmdj
情報整理中……
まとめサイトに掲載するイラスト類は圧縮するかもしれません。ご容赦。

>>548
確かに……そろそろファイルサイズがバカにならなくなってきました。
処理しておきます。
>>549
サンクス。
サムズアップは差し替えしたこと忘れたまんまでした。
スキップ処理の所は見直してみます。
>>550
なるほど、そういう演出もアリですね。変更してみましょう。

552:名前は開発中のものです。
07/06/30 14:18:00 pq754Tnu
URLリンク(emps.rash.jp)

プチ素材うp
アニメでよくある暗転してドカバキゲシャッっていうのを作ってみた
MAP演出等にどうぞ
ポケモンフラッシュ全開なので全画面で見ないでください

553:8 ◆jS1vbFJDVk
07/06/30 20:25:09 bIKOWr01
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>552
目がじらじらしました。GJ。

554:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/02 23:58:32 tyUQViv+
報告が遅れましたが、まとめサイトの更新を進めています。現在進行形。
キャラクター、シナリオページを優先して更新中。

555:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/07 18:09:51 vvgv8lmW
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

8は遅れるかも。

556:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/08 03:54:08 WNzB+jf2
終了。

190さん策、アサリ(2案)とガリン。
URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)

557:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/14 21:37:20 nuotFYDM
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

558:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/15 23:08:52 ueQafJg4
URLリンク(emps.rash.jp)
シナリオのみ更新です。

あと、まとめサイトのキャラクターページも更新しました。

559:名前は開発中のものです。
07/07/17 02:10:09 gKEOe0cK
おー、サイトの感じがだいぶ変わったね。

>>556
溢れてる。若さが溢れてるよ。左はでも幼さが溢れすぎ…そうだ、妹を出そう!
誰かこの妹を絡めたシナリオを書くんだ。…まぁ冗談だ。

ガリンは腰の塗料缶がイイね。活動的な感じが強調された。
キメ台詞は「どこでも塗料~(ビカビカビカ)」。…まぁ冗談だ。

ところでこの世界ってゴム(石油の加工品)はどの程度発達してるん?
ルーツ&カイやガリンの靴はイメージ的にスニーカーなんだが。

560:名前は開発中のものです。
07/07/17 02:13:43 gKEOe0cK
>8氏
サイトに脱字とリンク切れ発見。細かい事言って何だがあまりに多いので。

・現行スレのリンクが直ってないぞ。今はpc8じゃなくpc11鯖だ。

・ストーリー設定の項(story.html)「シェルチップは電子回路とような
 もの、カードにも使われている」は「電子回路と似たような」では。

・キャラ紹介のルーツの項からロボに飛べないぞ。vvx.htmlって何だ?
・幼馴染の女の子の画像拡張子を間違えてJPGにしてるぞ。
 ていうかなんでこの絵をPNGで保存したんだ? 謎。
・同じくジャンの画像が「11」なのに「011」になってるぞ。
・師匠の画像拡張子も間違えて今度はJPGをPNGにしてるぞ。
・ファルコンロードのページもないぞ。
・ツォフォルトの画像が「roots.png」になってるぞ。

あと、アサリのページにガリンが描いてあって、ガリンのページがない。
ここまで来ると誘い受けかと思ってしまうぞ。

それはともかくGJ。これからも楽しみにしてるよ~。

561:名前は開発中のものです。
07/07/18 10:34:42 /5yFYSlZ
>>558
また実行ファイルが1.02に戻ってない?
RGSS102何たらがないってメッセージ出たんで古いファイル探すはめになったぜー。

それと、壁壊されるシーンはなぜスキップしないと終了できない仕様なんだろう。
バグかもしれない、本当はこの後も続きがあるのかもしれないと思いながら
固まった画面に泣く泣くスキップボタン押すのは正直ストレスなんだが…俺だけ?

562:名前は開発中のものです。
07/07/18 11:20:45 /5yFYSlZ
改めてOP見たら何気に教皇が増えてるな。次は宰相か覇王の番か。
で、カイは何だ、出オチ?(出オチってそういう意味じゃないだろ)

563:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/21 21:18:12 J6dYebmx
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>560
報告サンクス。あらかた修正しました。
修正できているはずです。
>>561
スマソ
壁ドーンはバグです。続きがあるので……
本編は今回のチャット終了時に更新予定。
>>562
OPのシーンはまだまだ修正入れるつもりです。

564:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/28 18:44:35 2PmK1Lwv
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

565:8 ◆jS1vbFJDVk
07/07/29 23:46:08 fL1yzfdD0
本編、更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)
やっと本来の時系列に……

以前のセーブデータを移行するとバグる可能性があるので、
使用はご遠慮ください。

566:名前は開発中のものです。
07/08/03 19:50:04 nt0YfW/I
>>565
乙!
しかし遂に序章完成ですか。感無量

567:8 ◆jS1vbFJDVk
07/08/04 19:35:34 h/1ip0fW
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

568:8 ◆jS1vbFJDVk
07/08/11 22:29:57 Lp3k5f2h
世間はもうすぐ盆休み、8もいつもより時間が取れそうです。

遅くなったけど23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

569:名前は開発中のものです。
07/08/21 20:22:01 WXY62vl4
ホッシュ
あと8/12日の更新分がロダに上がってるみたいなのであげとく
URLリンク(emps.rash.jp)

570:8 ◆jS1vbFJDVk
07/08/21 21:58:25 IxL1/Ewq
夏本番、うちのPCも毎日元気に熱暴走しています。
おかげで進まない……せっかくの盆休みorz

>>569
サンクス。

571:8 ◆jS1vbFJDVk
07/08/25 22:04:22 Mz9cZ2LQ
windows終了のお知らせ

ノートパソコンが動かなくなりましたorz
修理が終わるまで更新はしばらくお待ちください。

さて、再開までの間は何を話したり決めたりしようか……?

572:8 ◆jS1vbFJDVk
07/08/25 22:06:58 Mz9cZ2LQ
23:00~ちょっとだけ
URLリンク(www.takamin.com)

573:名前は開発中のものです。
07/08/27 17:52:10 ibnNhz1l
軍板に通ってたら急激にドイツ人パイロットが欲しくなって来た

・・・でも、ドイツ人の名前の綴りや発音なんかまったく知らない無学な俺

574:名前は開発中のものです。
07/08/27 20:46:49 T6/T6km1
ぐぐれ

575:名前は開発中のものです。
07/08/28 00:35:07 Kz7Ro1D2
雅美・フォン・ヴァイツェッカー

576:名前は開発中のものです。
07/08/29 07:20:26 OC8SXph2
カール・ハインツ・シュナイダー

577:名前は開発中のものです。
07/08/29 10:01:11 xvkB9WbF
クラウス・ハインツ・フォン・デム・エーベルバッハ

578:名前は開発中のものです。
07/08/29 12:15:26 HQ1tUfnh
フン・シタイベン男爵

579:名前は開発中のものです。
07/08/29 21:04:25 +mEDGenS
フンバルト・ヘーデルホッヘ

580:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/01 23:12:23 8V0KKsdj
>>573
ベッカー・ライン・ドルバルト

……ドイツ語は俺もわかりません。

遅れましたが、今から。
URLリンク(www.takamin.com)

581:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/02 22:21:58 A19z2WLV
リカバリディスク
つかう
セルフ

わたしは リカバリディスクを ノートパソコンに いれた。
ギュルギュルと ハードディスクが ないている。
ああ なんて やかましいのだ!
これでは バックアップできていない データが うしなわれてしまう!
ざんねん! わたしのパソコンは これで おわってしまった!!


というわけで、ノートが本当に動かなくなりましたo...rz
修理が終わるまでの間ですが、macは無事なので
シナリオの流れやキャラのしゃべり方などをtxtであげようかと思います。

手始めに。
URLリンク(emps.rash.jp)

582:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/08 21:25:57 oDcq201I
PC修理中……
23:00~ちょっとだけ
URLリンク(www.takamin.com)

583:名前は開発中のものです。
07/09/09 10:55:32 meXu9A5Q
とりあえず乙

>>573
その軍板にドイツ語が堪能な人間が多そうなのは気のせい?

584:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/15 21:22:28 ev9o2X1T
今日は不参加です。
スマソ

585:名前は開発中のものです。
07/09/20 00:21:10 O3xL5hQk
保守音

586:名前は開発中のものです。
07/09/20 21:26:09 G8NWIyhW
PCが壊れたのはやる気がなくなったというサインですね

587:名前は開発中のものです。
07/09/21 17:20:02 bZ4YwX/v
シェルが割れたのはやる気がなくなったというサインですね

588:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/22 18:49:40 aIZFB6A4
PCの修理が完了したとのこと……さて、うまく動くかどうか。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

589:名前は開発中のものです。
07/09/28 23:53:10 8CxqCRT3
ほしゅ

590:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/29 20:18:48 g4VDt2jB
なおったー!! 8復活だぜ。
というわけで来週からフルスロットルでいきたいと思います。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

591:名前は開発中のものです。
07/09/29 23:26:48 A05ErAmF
チャットに繋がらない
タカミンのサーバー落ちた?

592:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/29 23:35:18 g4VDt2jB
チャットのサーバーがダウンしているようです……

8のPCは復旧完了し、ネットもつながるようになりました。
RPGツクールXPも無事インストールでき、ただいま絶賛作業中。

593:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/29 23:53:12 g4VDt2jB
とりあえず、緊急代理のチャット。
まいったね。
URLリンク(ch1.chaberi.com)

594:8 ◆jS1vbFJDVk
07/09/30 00:12:30 K+l8ut1Q
たいへん不本意ですがチャットは休止します。スマソ
来週までには避難所を用意するつもりです。
というか、こういうときこそスレを使うべきではないだろうか……

というわけでコテの皆さん、近況なり予定なりの報告をお願いします。

595:名前は開発中のものです。
07/09/30 02:10:08 OR6iFYnY
復活したみたいだ

596:いつかの190
07/10/01 02:13:12 OEwp3nbK
最近チャットに参加できていない190です。申し訳ありません。
そろそろ手が空いてきますので次回のチャットには参加できるかと思います。
現状、作業の方も全くといっていい程進んでないのですが
これから何とか、ペースを上げて行きたい所存であります…

597:名前は開発中のものです。
07/10/06 02:09:18 TZ8VoNK0
【MOVIE】機械じたてのモンスター
URLリンク(vision.ameba.jp)

598:8 ◆jS1vbFJDVk
07/10/06 21:18:28 pibsdfbe
23:00~
URLリンク(ime.nu)

>>596
お久しぶりです。
お互い、作業取り返しにまい進しましょう。

599:名前は開発中のものです。
07/10/07 04:02:09 MDsso9Wt
>>8さん
お疲れ様です。クラッシュなんかで大変でしたが、遂に修理完了キタコレ


600:名前は開発中のものです。
07/10/11 21:39:49 mbCQd9AV
色々乙>ALL

バグ報告、up0421でカイが便所にいない。でもって
格納庫にいきなり入ることができて、カイが案内してくれる。
イベントスイッチが始めから入りっ放しと思われ。

601:8 ◆jS1vbFJDVk
07/10/13 19:55:05 asMuyODu
23:00~
URLリンク(ime.nu)

>>600
報告サンクス。修正します。

602:名前は開発中のものです。
07/10/15 13:46:15 YCrlfsPV
■ リアルすぎる美女ロボット ■
URLリンク(vision.ameba.jp)

603:名前は開発中のものです。
07/10/16 11:56:02 2OVDNkCU
ハイーキョ

604:名前は開発中のものです。
07/10/19 21:14:27 /t1c5XVK
ほしゅあげ

605:8 ◆jS1vbFJDVk
07/10/20 19:46:01 COf/C9mt
23:00~
URLリンク(ime.nu)

>>603
スレ放置でスマソ
今月中に本編、およびサイトの更新を予定してます。

606:名前は開発中のものです。
07/10/26 11:44:46 kIFOx80P
ほしゅ


607:8 ◆jS1vbFJDVk
07/10/27 18:00:07 0TyQKnGN
23:00~
URLリンク(ime.nu)
遅れるかも。

608:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/03 19:29:55 y0puaSqB
保守確認はなかったけれど、8は元気です。

23:00~
URLリンク(ime.nu)

609:名前は開発中のものです。
07/11/04 04:02:10 hv+v7blO
保守
あと代理上げ
URLリンク(emps.rash.jp)

610:名前は開発中のものです。
07/11/04 04:26:18 hv+v7blO
スクリーンショットを勝手に上げてみる。

URLリンク(emps.rash.jp)
更新分。なにやら人影が……?

URLリンク(emps.rash.jp)
街マップ。まだ製作中
URLリンク(emps.rash.jp)
切ないです。
URLリンク(emps.rash.jp)
ボキがヒーローだぜ!

URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)
OP。それぞれが秘める想い。

URLリンク(emps.rash.jp)
大陸マップ。
URLリンク(emps.rash.jp)
女手一つで店を切り盛りする職人。

611:名前は開発中のものです。
07/11/04 21:22:05 RxHezy21


612:名前は開発中のものです。
07/11/08 01:57:23 tMMZVNyM
ダルマーニ三世を思い出したんだぜ

613:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/10 22:08:10 6TDquJo8
まとめサイト、教皇のページを更新。

>>610
ありがとうございます。
こうやって見ると自分が作ったRPGじゃないみたいだ。

23:00~
URLリンク(ime.nu)

614:名前は開発中のものです。
07/11/13 20:22:17 IOIp3e+F
おー スクショが良い感じですね
保守

615:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/17 20:55:59 J9jDT2MX
23:00~
URLリンク(ime.nu)

616:名前は開発中のものです。
07/11/17 21:42:59 MAPM/EgI
前々から思ってたがリンクが凄いことになってるぞ8さんや

617:名前は開発中のものです。
07/11/17 21:53:28 krKTIyjM
ほんとだワロタw
とりあえず巻き戻してみた。
URLリンク(www.takamin.com)

618:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/18 12:57:32 IQAlQ6Xt
マジだw

619:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/22 20:08:15 i/z6utOS
まとめサイト、今度こそ更新。
怪盗ファルコの愛機、ファルコンロードのページを追加しました。

620:前111
07/11/22 23:33:38 zc5r+bre
おいーす
WAWAWA久しぶり~

お、ファルコ追加か
あれ?素材まとめページにいなくね?
あぁwikiか、きっとそっちだな
あれ?表示されねぇ
どこだよー 助けてエーリン
もしかしてこっちか普通にトップのとこのキャラクターか?
あったーここかよ!
この辺更新されて無いと思っちゃたよ
と、一人でのやり取りを書いてみたり

なんかいろいろと設定決まってきてるねぇ
トレットとペッパーのトイレットペッパーコンビの
苗字がナーガスになっててワロス
子分がいるとしたらベン・ザ・クリーンとかしっかり者だなきっと

オーリフィアとかせっかくハイエロファントなんだから
Favoriteはグリーンかエメラルドのがいいなぁ
はいはい、JOJOヲタは自重しましょう

あと、地名結構出てきてるけど地図で言うとどのへん?

621:ssi
07/11/24 19:52:39 raaUjQvt
ちょいと先にチャット入ってます。
暇してる方いたらどうぞー

622:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/24 21:37:42 PBI+0lZ4
>>621
おっと出遅れた。

URLリンク(www.takamin.com)

623:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/25 17:07:01 TnVSgp/E
今回の更新です。
URLリンク(www6.uploader.jp)

>>620
お久しぶりです。
ワールドマップのページも更新する予定ですので、
もう少しお待ちください。

624:8 ◆jS1vbFJDVk
07/11/25 17:11:53 TnVSgp/E
あと、maruponさんへ。
トイレ看板の詰め合わせ……です。
URLリンク(www6.uploader.jp)
保存できていない看板があるので、
作成者の皆さんすいませんが再UPをお願いします。

625:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/01 21:04:28 2ZTGXupS
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

626:名前は開発中のものです。
07/12/01 22:52:26 BeDRPdJS
URLリンク(www6.uploader.jp)
とりあえず掲示板をキャラドットの規格にあわせました

627:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/02 18:11:23 I/HMXIyb
>>626の素材を使用し、
デバッグをして更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

あとはフォローと「2章に続く」のコールを入れたら1章終了。
今年中には達成できそうです。

628:名前は開発中のものです。
07/12/03 00:06:06 ohW2f5+x
URLリンク(emps.rash.jp)
昨日言ってた奴一応作った
こんな文字のために200x800のビットマップを使う理由
それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
試しに動かしてもいないからどんな風に見えるか誰も知らない。

やっぱタイトル画面の選択肢とか章題を表示するときに使うにとどめるのがいいと思いました

629:名前は開発中のものです。
07/12/03 13:46:58 o+lmE0kB
ちょっと怖いぞ!歯医者さん練習用ロボット
URLリンク(vision.ameba.jp)

630:名前は開発中のものです。
07/12/04 00:14:50 /VkVauSC
【コラム】 ただの機械とロボットっていったいどこが違うの?
URLリンク(news.ameba.jp)

631:い
07/12/07 12:41:09 PIJ3p4lh
突然車が・・・
URLリンク(vision.ameba.jp)

632:い
07/12/08 15:52:28 EdQBW361
組み替え自由度が高い二足歩行ロボットキット「Robovie-X」登場
URLリンク(news.ameba.jp)

633:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/08 18:13:16 5L1WTi45
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

634:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/09 00:59:22 EyCmEb0Q
早めに終了。
明日、今週の更新分を投下予定です。

635:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/10 00:18:11 T+qGWJG4
更新できませんでした!
皆さんすみません。

・「EVENT BATTLE」」ロゴの導入
・ボス戦後の会話シーン
・チャプター終了

以上を実装すれば、1章シナリオは終了となります。
これを年内に完了予定ということで。

636:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/15 20:20:06 WzytFyt5
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

ツクールVX体験版、毎日触れては
なんともワクワクしております。
移行はしませんけど。

637:名前は開発中のものです。
07/12/15 21:49:57 o8CXwOw6
VX体験版は操作を間違うとマイドキュメント内が掃除されるらしいぜ?

638:7
07/12/15 22:24:36 niajSOZ+
SP終わったら行くます

639:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/17 01:06:31 GfKh8Y85
遅くなってしまいましたが、本編更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

・1章シナリオ終了まで実装(仮)
・「READY?」「EVENT BATTLE」ロゴアニメーション
・ギャベイジ(強)を倒しやすく調整

久しぶりにニューゲームしてみたら、
最初のイベントは全くいじってないはずなのに
正常に動かなくなるバグが発生。
どうやらイベントスキップ処理で不具合が起こっているようなので、
次回からイベントスキップをオミットする予定です。スマソ

で、これから2章の実装……をする前に、1章の誤字などを調整。
あと、RGSSに注釈をつけて見やすくしようかと。

640:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/22 21:09:07 SyQfqLjA
またノートPCが起動しなくなりました。
年内の更新は不可能と思われます……


23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

641:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/23 21:54:29 x8HiYanT
みなさん本当にごめんなさい。

ノートが冬休みに入るのでツクールxpをアンインストール、
ニューマシンにインストールしてみましたが認証がうまくいきません。
本日中の更新分アップはできませんでした。

バックアップをあさってみましたが、マップアイコンの
元素材も見つかりませんでした。
190さん並びにmaruponさん、すみません。

家にツクールVX届いたよ、発売日の4日前に……
でもこんな状況じゃあぜんぜん喜べない……


642:名前は開発中のものです。
07/12/27 04:24:16 PEzduD+b
うちは初代インスコPC死亡→代替PCにインスコ(当然初代からアンインストールなどしていない)
→修理完了した初代で再開(代替PCは動かしてないがアンインストしてない)

で問題なく認証できてるな…
真面目にアンインスコした奴が泣きを見るという不条理

643:名前は開発中のものです。
07/12/27 06:59:33 EiPqPCsE
体験版やってたら途中で真っ白な画面に…

644:8 ◆jS1vbFJDVk
07/12/29 23:27:13 xnYZd5rs
アナウンス遅れた!
URLリンク(www.takamin.com)

645:名前は開発中のものです。
07/12/30 10:22:01 70MIW3Pv
そういや8さん、DLできないっていってたあれ、ひょっとしてソフト側に
パスワードとIDを入れてないとかいうオチはないですよね?

646:名前は開発中のものです。
08/01/02 23:10:18 fWERqDAa
あけおめ>All staff
今年もがんばれ。

647:8 ◆jS1vbFJDVk
08/01/03 23:45:04 tLZiqnxQ
賀正。
あと1ヶ月でろぼだまも4年目に突入します。
いい加減に完成させたいですね。

なお、申し訳ありませんが
今週末のチャットはお休みとさせていただきます。

648:名前は開発中のものです。
08/01/09 22:10:48 /8KkSF+I
保守


649:名前は開発中のものです。
08/01/10 20:43:18 1JMQ1/u5
保守ならあげなあかんと違い真っ赤

650:8 ◆jS1vbFJDVk
08/01/12 20:54:14 TKG0Dwgn
ついに本日、ノートPC復活!
2008年、明けましておめでとうございます。
今年もろぼだまをよろしく。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

651:名前は開発中のものです。
08/01/13 13:19:26 al5uyiWm
復活おめ

652:8 ◆jS1vbFJDVk
08/01/19 21:40:53 DWmPzg1d
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

653:名前は開発中のものです。
08/01/22 21:17:31 jW2POeio
Junですー
そろそろ ろぼだまに復帰して何か作ろうと思ってます
宜しくお願いします

654:名前は開発中のものです。
08/01/23 00:18:24 vERmIO5i
まじかよ
おかえり

655:8 ◆jS1vbFJDVk
08/01/25 20:40:36 rfe1+7Tt
あと6日で4周年!

>>653
お久しぶりです!今後とも、どうぞよろしく。


なお、今週の土曜日のチャットですが、
諸事情によりお休みさせていただきます。

656:Jun
08/01/25 23:19:54 /8ROLVqd
チャットがないそうで こっちに書かせてください
てきとうにリストアップすると

M1.ルーツのテーマ
M2.カイのテーマ
M3.ジャンのテーマ
M4.レーネのテーマ
M5.アルウェンのテーマ
M6.帝国八部衆のテーマ
M7.ANNAのテーマ
M8.ジラルダのテーマ
M9.師匠のテーマ

↑キャラクターのテーマ

(続きます)

657:Jun
08/01/25 23:20:29 /8ROLVqd
M10.戦闘
M11.ボス戦
M12.イベント戦1
M13.イベント戦2
M14.ラストバトル1
M15.ラストバトル2

↑戦闘曲

M16.孤島、港町ポルカ
M17.帝国、工房都市アルティザン
M18.ガラクタ盆地
M19.帝国、アラ砂漠
M20.自然国、ハスムカ遺跡
M21.帝国、首都
M22.中立区、パールロード
M23.宗教国、王宮遺跡
M24.孤島、海底遺跡

↑場所の曲

658:Jun
08/01/26 01:04:43 WEXudUJ8
M25.びっくり
M26.優しさ
M27.悲しみ
M28.おちゃらけ
M29.ピンチ!
M30.決意
M31.深い絶望
M32.正義

↑イベントの曲

ざっとこのくらいの曲数になりましたが、作るの大変ですし、容量の問題もあるので20曲以内にしぼろうと思ってます。

・キャラクターのテーマと場所のテーマ、どちらが各章の雰囲気を出すのにふさわしいか考えると、削れそうです
・戦闘曲はこんなにいりませんかね?
・師匠は途中から敵になるらしいですが、 敵になる前/後 で2バージョン用意したほうが良いですか?
・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。

659:名前は開発中のものです。
08/01/26 01:19:16 X2WGcwXy
きたああああ
JUNさんおかえりー!

660:名前は開発中のものです。
08/01/26 14:10:26 obRhhZM9
フリーのRPGなんだから20曲もいらないだろ...
キャラのテーマとか、初登場時以外に使うわけ?
場所・汎用イベント・特殊イベント・戦闘で十分じゃ?

661:名前は開発中のものです。
08/01/26 17:49:23 a+EXVaWW
>>660
5年企画のオリジナルRPGなのに街のBGMがRTPじゃ萎えるだろ?
RTPを避けて素材屋のBGMを街に使っても
他のフリゲRPGと同じになったりして萎える。

662:名前は開発中のものです。
08/01/27 13:45:09 UFCcjO7w
>JUN
イイヨイイヨー
俄然盛り上がってくるじゃない。今年も頑張れ。超頑張れ。

>>660
個人製作で30曲越えるゲーム知ってるが。
キャラテーマはショップBGMや中ボス前口上に使えるし。
何よりこういうのは足りないより余る方がマシ。
足りないと作るの待って作業が止まるか妥協するハメになるが
先にあれば手待ちゼロの上新たな発想のきっかけになる事もある。

他が終わってるのに余計な物ばかり作る音屋はいらんし
優先順位ってものが解ってなくていらん物ばかり要求する
リーダーも資格なし。そこら中で叩かれてるのはそういう手合だ。
ここにいる彼らとは違う。そんな事も見て解らんのか。

663:名前は開発中のものです。
08/01/27 15:28:07 p1EvFhms
空気読まずに意見

>>658
FF6でロックのテーマが中ボス戦で何度も流れたり、エドガーのテーマが城のテーマだったりするように、
キャラのテーマと、そのキャラになじみのある場所のテーマを被らせるのがいいんでは。
あとムードメーカーのキャラのテーマを楽しい雰囲気のイベント曲にするとか。

戦闘曲はそんなもんじゃないですか。

664:名前は開発中のものです。
08/01/27 20:02:24 eHBZ8ewe
>>スタッフへ

URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
特に意味はない。

665:いつもの190
08/01/27 23:54:07 gXrOINFq
>>664
URLリンク(emps.rash.jp)
有難うございます。

666:Jun
08/01/28 00:52:18 58H1WLhz
>>664
こういうネタ投下 ちょう好きですよ サンクス!

ご意見ありがとうございます。
8さんの意見もまじえつつ、序章から使う順に曲作ってくのがいいのかな?

winなくてテストプレイできないんで、序章の話の流れとマップを教えて頂けるとありがたいです

667:名前は開発中のものです。
08/01/28 03:05:58 lGPpCNzA
>>664-66
ありがとう&乙w 特に190さんのは芸がこまいw

668:前111
08/01/29 01:12:04 uq4duJe9
>>スタッフへ

URLリンク(emps.rash.jp)
そのうち参戦するかもも

669:名前は開発中のものです。
08/01/29 02:02:15 RJ+M5IVF
>>JUN氏 パスはrobo
URLリンク(karinto.mine.nu)
プレイムービーです。思ったより長くなったんで4倍速なのはご容赦を。
音が録れないので既存のMP3を使わせてもらいました。やっぱ、かっこええわー

>>668
GJw 参戦待ってますす

670:Jun
08/01/29 06:32:45 Jv0rEJjQ
ごめんなさい Flip4Macを使っても見られませんでした
movであげていただければ見れると思うのですが...申し訳ないです。
再うp希望です...

671:名前は開発中のものです。
08/01/29 14:29:17 SEqdxjpw
URLリンク(karinto.mine.nu)
よう考えたらマックなんだからWMVで見れるわきゃありませんね……すいません アフォだ('A`)
画質が劣化し容量もかさんでしまいましたが、mpgに変換しました。

672:名前は開発中のものです。
08/01/29 17:13:05 UfZVoQue
Mac版WindowsMediaPlayerを落とせば見れたような

673:Jun
08/01/30 15:51:18 fPf/MI8F
うおお、ありがとうございます!戦闘シーンが動いてるの初めて見ました。こうなってるんだ...
早速作りはじめます。サンクス!

序章で使う曲ですが、頭から順に

・通信中:SE、ピコピコいう音やエンジンの音?
・EVENT BATTLE:不安感・緊迫感
・勝利:ファンファーレ
・回想シーン:哀愁漂うゆったりした曲
・孤児院:なごやかで明るい雰囲気
・カイのテーマ:ピコピコした軽快な雰囲気
・マップ~街:希望あふれる感じ
・海じいさんの家:SE、波の音とカモメの声?
(「回想シーン」)
・夕方:すこし切ない曲 *夕方~夜はどのマップも同じ曲が良いのでは。
(孤児院での会話:無音)
・海じいさんの悪だくみ:ピンクパンサ-みたいな感じ
・襲撃:緊張、深刻すぎず
(トレット&ペッパーの名乗り:「海じいさんの悪だくみ」)
(倉庫のロボット:「襲撃」、トレットが入り口にハマるあたりは無音で、間抜けなSEでも良いかも。)
(OPEN FIRE:「EVENT BATTLE」)
(トンズラこくぜ!:「海じいさんの悪だくみ」)
・戦い終わって:緊張がとけて、安心している。各章のエンディングで流れる感じかも?
・船出:壮大な冒険の始まり

計13曲!こんなもんでしょうか?

674:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/01 00:07:45 f47OYb8S
ろぼだま、4周年! そして5年目に突入ですよ。
期せずして作曲担当JUNさんの復帰報告があり、さらに
8が大ファンである桜井政博氏の最新作スマブラXの発売日も1月31日。

やる気しか湧いてこない。

>>JUN
気合のこもった提言ありがとうございます。
確かに、序章から使う曲を入れていただけると助かります。
詳しい指定は今週のチャットで行うとして、今は簡潔にさっくり。

・キャラクターのテーマと場所のテーマ
 実を言うと、キャラクター増えてるんですよね…
 逆にシナリオで立ち寄る場所を削ったりしてますし。
 場所よりも、キャラクター重視で進めていただければ。
・戦闘曲は
 曲数としてはこのくらいだと思います。
 内容については、またの機会に。
・師匠は敵になる前/後 で
 あえて、1パターンで。
 その代わりに、敵モードのときはラストダンジョンのBGMを
 テーマ的に使おうかと思います。
・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。
 これまでの変更点なども含めて、
 次回チャットでお話しできたらと思います。ご容赦。

675:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/02 21:21:14 r937HsPi
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

676:名前は開発中のものです。
08/02/04 23:05:59 hzIcKOyJ
JUNさんも復帰したし、前111さんも応援してくれてるので
久しぶりにうpしてみます。

ランダル
URLリンク(emps.rash.jp)
URLリンク(emps.rash.jp)

塗りが違うだけで同じものですが。

677:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/09 18:20:31 F4dW/T+R
今週のチャットは、お休みさせていただきます。

>>676
ランダルGJ!
どっち使おうか迷う。

678:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/16 20:21:47 bBEe+kh9
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

679:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/17 19:02:02 mabIKcsJ
5年目初更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

まず、戦闘システムがターン制になってます。
近距離でないとタックルは当たりませんので、
「アタック」で前進してくださいね。

コクピットビュー、後退などは実装途中です。

あと、ダンジョンマップのスケールを
縮小サイズにしてみました。

680:名前は開発中のものです。
08/02/23 12:22:03 QP7WmFos
乙上げ

681:8 ◆jS1vbFJDVk
08/02/23 18:49:46 NFRNpDf8
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

682:8 ◆jS1vbFJDVk
08/03/01 03:02:26 xDMVDeGu
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

683:名前は開発中のものです。
08/03/03 23:35:41 tQ8VT3bX
hosyu

684:名前は開発中のものです。
08/03/05 01:47:01 MmsBkxqh
>>679
乙です!
仕様変更にあわせて、久しぶりに敵アクターグラ用のイラストを描いてみました。

URLリンク(emps.rash.jp)
帝国軍チェアード型ロボット。

URLリンク(emps.rash.jp)
ジャンクの代表、ギャベイジ。線画は190さんによるものです

URLリンク(emps.rash.jp)
1章ボスっぽいジャンクロボ。

685:名前は開発中のものです。
08/03/05 01:47:30 MmsBkxqh
保守上げ

686:JUN
08/03/06 09:06:32 t1KToWZ6
かーっこええー!
早く曲出したい!

687:8 ◆jS1vbFJDVk
08/03/08 18:39:55 Gt106Rx0
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>684
GJです!
ボスの怪物感がいいね。

>>686
こちらもワクワクです。
暇であればチャットにお越しください。

688:8 ◆jS1vbFJDVk
08/03/15 21:33:53 MKOx4XFY
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

689:8 ◆jS1vbFJDVk
08/03/22 18:34:22 w1sTJtzu
キャプチャソフト導入でプレイ動画作成をもくろんでいますが、
どうなることやら。

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

690:8 ◆jS1vbFJDVk
08/03/29 21:40:40 hPvHp4h2
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

691:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/05 22:27:19 yO9Pkpy6
アナウンス遅れました。スマソ
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

692:名前は開発中のものです。
08/04/06 21:29:42 NsQ+uKpx
PCぶっこ以来久々に来たらドットが付いてて俺歓喜ww

693:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/12 22:09:54 Ff2J4KZF
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>692
お久しぶりです。そしておめでとう!いいよね、ドット絵。

694:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/19 21:30:46 xXZohRpP
届いたー。
URLリンク(emps.rash.jp)

23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

695:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/20 14:23:43 eSrCwQKu
190さんすみません。
ミィナのバックアップありませんでしたorz

茶髪でピンクっぽい服だったと思いますが、
画像がないことには…

696:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/26 20:14:21 ycDEmqW9
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

697:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/27 20:45:53 yXC/Jo83
重ね重ねすみません、
スクラップ山の画像もバックアップありませんでした。

現状はダンパーのみ作成をお願いします…

698:8 ◆jS1vbFJDVk
08/04/28 01:03:25 m0JMPcUx
遅くなりましたが、更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)

・イベントの微調整、バグ取り
・ガラクタ盆地のダンジョン部を拡張
・敵追加(ストロー、ダンパー)

戦闘の中身については随時更新ということで。
また、1章終了時のイベントも追加予定です。

699:名前は開発中のものです。
08/04/28 20:53:39 ubRnpnBu
まぁ、乙

700:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/03 19:36:09 IH5vLHMb
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

701:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/10 22:17:44 LBkytOWI
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

702:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/17 19:32:05 wtLF6Xi4
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

703:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/18 21:44:36 N52+JohH
微々たる更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

・ダンパーのパラメータ、行動ルーチンを修正
・2章の入りをほんの少し

704:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/24 18:12:16 6+GL0/xB
今週のチャットはお休みです。
ご容赦。

705:名前は開発中のものです。
08/05/24 19:26:38 QvJVEEEY
ずっと8のターン。

706:名前は開発中のものです。
08/05/24 21:28:48 pFRc0fIN
モチベ高いな。
でも、完成しないんだろうな。

707:名前は開発中のものです。
08/05/24 22:22:27 BuL5rQXY
うむ

708:8 ◆jS1vbFJDVk
08/05/31 20:32:38 Ix6NBugo
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

709:8 ◆jS1vbFJDVk
08/06/01 23:07:40 66RtkfR6
更新。
URLリンク(emps.rash.jp)

なお、来週のチャットには顔を出せません。
ご容赦。

710:名前は開発中のものです。
08/06/09 01:16:26 jWcbc1Ri
>>709
いつも乙です。
敵グラフィックをまとめました。
URLリンク(emps.rash.jp)

711:いつもの190
08/06/14 23:27:18 +l2cR5hx
23:00~ 定例チャット中。8氏他規制中の為、代理です。
URLリンク(www.takamin.com)

712:ss
08/06/15 04:09:35 1OLrl1Ga
飲み会終わらなくて行けんかったorz

713:8 ◆jS1vbFJDVk
08/06/21 19:56:11 IYtTHp/F
23:00~今週は少しだけ。
URLリンク(www.takamin.com)

714:8 ◆jS1vbFJDVk
08/06/28 21:06:40 zuWxRscW
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

715:8 ◆jS1vbFJDVk
08/07/03 23:27:21 qK9LWRbz
諸事情により今週末のチャットはお休み。

進捗…新しいダンジョンマップ作成中。
2章導入イベントと両方できたら更新予定。

新しい雑魚の案が欲しいところ。

716:名前は開発中のものです。
08/07/19 11:14:00 QTzO8rwj
まだ生きてたんだな
もう4周年か…
ちなみに俺は本スレでニューマノイドっていうコテハンだったんだぜ?
陰ながら応援してるよ

717:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:00:50 5elPtZ5Q
ニューマノイドとかテラナツカシスw何歳だよw

718:名前は開発中のものです。
08/07/23 22:57:33 p27SJTg5
懐かしいなwwwww
俺も何だかんだでフェードアウトしちゃったな。

応援してるぜ!無理せずがんばれ!

719:名前は開発中のものです。
08/07/26 12:35:53 Btvpg5x6
いまどき民放の地上波みてるヤツなんて喫煙者か馬鹿ぐらいなものだろう。

TV局は潰して、CMにかかっていた広告費を還元しろや、糞メーカー

720:8代理
08/07/26 22:01:23 R0HPtNAv
規制中につき、代行をお願いしました。
お願いしたのは本物の8ですので、あしからず。
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

>>716
お久しぶりです。
と言っても反応するのは初めてですが。

>>718
無理せず続けた結果がこれだよ!

721:8代理
08/07/27 22:00:05 eemItOtm
更新(というか進捗報告)しました。

722:8 ◆jS1vbFJDVk
08/08/02 21:29:24 GQ3UUlTr
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

723:8 ◆jS1vbFJDVk
08/08/09 17:23:44 Mdn4r/oD
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)
大幅に遅れるかも。

724:名前は開発中のものです。
08/08/18 12:09:55 dpfD/pRR


725:名前は開発中のものです。
08/08/23 20:46:26 s0PGcT13
age

726:名前は開発中のものです。
08/08/23 21:46:21 9wMs3Dmj
雑魚敵のカニを描いてみました
URLリンク(emps.rash.jp)

727:Maper
08/08/23 22:18:32 1YgwvGRK
試しにXPで透過したら足の付け根に緑色が残ってるぜ?
で、これどこのカニ?

728:名前は開発中のものです。
08/09/10 19:55:33 ZoDmkKBk
ags

729:8 ◆jS1vbFJDVk
08/09/13 22:24:29 BlxastbL
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

730:8 ◆jS1vbFJDVk
08/09/20 21:36:49 SM6D3Gbf
23:00~24:00
URLリンク(www.takamin.com)

731:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/04 22:35:40 HDSaUbSa
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

732:s
08/10/05 00:15:22 HqKkY0t5
鯖落ちたようですね

733:m
08/10/05 00:30:49 t21N5cBa
あ、鯖ごとですか……道理で

734:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/05 00:39:50 vwGgYPG5
いつもチャットで済ませてしまっていますが、
スレッドの方でも報告を。

ろぼだまの実装ですが、11月末までは進められそうもありません。
ご容赦。

735:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/11 22:05:42 boZ2Tjq4
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

736:s
08/10/12 00:50:30 /1wmtCxU
絵チャ落ちたか?

737:s
08/10/12 00:51:38 cTJ4YdzL
落ちた…

738:m
08/10/12 00:52:16 /1wmtCxU
sは被るからmにするわ

739:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/12 00:55:27 3IlTB/q6
チャット乙でした。
maruponさん色指定GJです。

740:いつもの190
08/10/12 01:08:10 AfCQ6Z2W
お疲れ様でした。
チャットの不調が続きますねぇ…

741:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/18 20:47:37 T+AuGUHw
23:00~24:00
URLリンク(www.takamin.com)

742:s
08/10/18 22:58:25 DO8DyL0e
いきなり繋がらんどす。
避難所探してきます

743:s
08/10/18 23:01:50 DO8DyL0e
URLリンク(clain.kouga.shinobi.jp)
とりあえず避難所設定

744:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/18 23:03:31 T+AuGUHw
>>743
乙、ありがとうございます。
まとめ人がやらんといかんところを、すみません。

745:8 ◆jS1vbFJDVk
08/10/25 21:55:18 mhxJheaP
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

746:俺
08/10/25 23:42:02 /Jw8xMtL
また落ちたようだな

747:s
08/10/25 23:45:07 JZpUq934
避難所に行ってます

748:8 ◆jS1vbFJDVk
08/11/01 21:54:38 tBGI6aWr
23:00~24:00
URLリンク(www.takamin.com)

749:名前は開発中のものです。
08/11/15 13:49:44 paixdFQy
今週チャットいけません
とりあえず亀のイメージだけでも
URLリンク(www6.uploader.jp)
アップローダー1が使えなくなってますね

750:8代理
08/11/15 18:56:45 CFCDD6Ta
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)
>>749
イメージGJ!これが山のしっぽということで。
チャットも了解しました。
アップローダーの件、2があったからよかったものの…
これはサイトリニューアルするくらいやらんといかんですね。

751:8 ◆jS1vbFJDVk
08/11/22 21:17:24 2Jp9+8vH
23:00~24:00
URLリンク(www.takamin.com)

752:s
08/11/30 02:47:51 s/wajBwk
久しぶりに更新しました。
2章冒頭を実装(修正予定)

URLリンク(www6.uploader.jp)

(8氏規制中につき、代理です)

753:8 ◆jS1vbFJDVk
08/12/13 22:00:30 njyZl+wM
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

754:8 ◆jS1vbFJDVk
08/12/20 22:33:12 JP8+MmCJ
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

755:8 ◆jS1vbFJDVk
08/12/27 19:55:44 eDIVG+YA
2008年最後になるのかな?
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

756:8 ◆jS1vbFJDVk
09/01/03 21:44:07 TWfgbDkl
あけましておめでとうございます。
もういくつ寝ると5周年。
今年もろぼだまをよろしくお願いします。

で。
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

757:8 ◆jS1vbFJDVk
09/01/10 18:42:51 OFJZaZja
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

758:8 ◆jS1vbFJDVk
09/01/17 18:40:12 vODUDhA9
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

759:8 ◆jS1vbFJDVk
09/01/24 20:11:01 TZnEvX1L
事情により
23:00~24:00
URLリンク(www.takamin.com)

760:8 ◆jS1vbFJDVk
09/01/31 21:27:12 oVO0s7nm
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!
スレッドは本日5周年を迎えました。
これからも急がずあせらず、
場当たり的に制作を進めていきます。

5周年記念だけどいつもどおりだと思うチャット。
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

761:8 ◆jS1vbFJDVk
09/02/07 20:57:42 mHswxlhk
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

762:8 ◆jS1vbFJDVk
09/02/14 18:55:14 fqZXGgaf
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

763:8 ◆jS1vbFJDVk
09/02/21 20:39:37 cZAy/64r
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

764:8 ◆jS1vbFJDVk
09/02/28 17:16:47 KJOHSS3R
23:00~
URLリンク(www.takamin.com)

765:8 ◆jS1vbFJDVk
09/03/07 18:47:30 eI1C1l1w
事情により23:00~25:00
URLリンク(www.takamin.com)

766:8 ◆jS1vbFJDVk
09/03/08 06:01:55 8CzpBQYH
今週の更新。
・カニ追加
・ダッシュ画像差し替え

URLリンク(www6.uploader.jp)

なお、カニの敵イラストが\でけえ/ので、
maruponさんに縮小版をお願いします。


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