SDLスレ ver.2.0at GAMEDEV
SDLスレ ver.2.0
- 暇つぶし2ch476:名前は開発中のものです。
09/11/14 12:27:52 0S0r62R2
SDL+OpenGLでゲーム作ってます
ゲームの流れは
動作処理→描画→Swap→Delay
と
動作処理→Swap→描画→Delay
のどちらがよいのでしょうか?垂直同期待ちについてもよくわからないのでそこと包めて教えてください
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