SDLスレ ver.2.0at GAMEDEVSDLスレ ver.2.0 - 暇つぶし2ch476:名前は開発中のものです。 09/11/14 12:27:52 0S0r62R2SDL+OpenGLでゲーム作ってます ゲームの流れは 動作処理→描画→Swap→Delay と 動作処理→Swap→描画→Delay のどちらがよいのでしょうか?垂直同期待ちについてもよくわからないのでそこと包めて教えてください 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch