08/08/22 23:29:32 a5tEqmFR
SDLに付属のサンプルプログラム testgl.c に関する質問です。
icon.bmpの周りの黒い部分を切り取った状態で、スマイルのみを
表示するように改造するにはどのようにしたらよいのでしょうか。
描画前に以下を追加すればよいとの情報がありましたが、うまくいきませんでした。
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
glColor4d(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
そもそもこのbmpにはアルファ値が含まれていないのでしょうか。