SDLスレ ver.2.0at GAMEDEV
SDLスレ ver.2.0 - 暇つぶし2ch342:名前は開発中のものです。
08/08/22 23:29:32 a5tEqmFR
SDLに付属のサンプルプログラム testgl.c に関する質問です。

icon.bmpの周りの黒い部分を切り取った状態で、スマイルのみを
表示するように改造するにはどのようにしたらよいのでしょうか。

描画前に以下を追加すればよいとの情報がありましたが、うまくいきませんでした。

glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
glColor4d(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);

そもそもこのbmpにはアルファ値が含まれていないのでしょうか。


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