推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2at GAMEDEV
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2 - 暇つぶし2ch533:名前は開発中のものです。
07/07/27 09:32:37 DS4GDuB5
>>532
マジ。完全に固定画面での話。
言語はC++だが、あくまでアルゴリズムの本なので
言語に依存するようなことは書かれていない。

Q. 移動方向が反対になってしまうお邪魔アイテムを作るには?
A. 「お邪魔アイテムの効果が継続していれば左に進む」っていう命令を
  右キーを押したときの処理に加えればいいんだよ。左キーも同じようにしてね。

みたいなノリだった。もうダメかもわからんと思った。


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