07/01/15 14:12:52 oOqpuHvf
>>399
> 外部のプログラム(DLL)に仕事を切り分けるとか
WinならActiveXやCOMとか、最近でははやりのDI(Dependency Injection)について調べたら?
> クラスをゲームプログラムに上手に取り入れた設計とか
ふつうにデザインパターン本読めばいいんでね?
> 平のテキストでゲームバランスを変更できるようにして微妙な味付けをするとか
SWIG使って可変部分をスクリプト言語で補う、とかBisonやFlexでテキスト解析とか