推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2at GAMEDEV
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2 - 暇つぶし2ch410:名前は開発中のものです。
07/01/15 14:12:52 oOqpuHvf
>>399
> 外部のプログラム(DLL)に仕事を切り分けるとか

WinならActiveXやCOMとか、最近でははやりのDI(Dependency Injection)について調べたら?

> クラスをゲームプログラムに上手に取り入れた設計とか

ふつうにデザインパターン本読めばいいんでね?

> 平のテキストでゲームバランスを変更できるようにして微妙な味付けをするとか

SWIG使って可変部分をスクリプト言語で補う、とかBisonやFlexでテキスト解析とか


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