MMORPGをつくるお!at GAMEDEVMMORPGをつくるお! - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト141:名前は開発中のものです。 06/05/04 17:29:15 4+QLzAFN プレイヤーがログインしていない間、PCがなんかしているのはいいね。 ニートにバランス合わせなくて良いので、プレイヤーの間口が広がる。 むしろログインしていないほうが、成長するとか金が溜まるようにしておけば、 BOTも防止できる。 …なんか違う気もするがw 142:名前は開発中のものです。 06/05/04 19:39:11 rr6Cb/1o 何かそれって凄いアイデアのような気がしてきた>ログインしてない方が略 上手くバランス取れば……うーん、でもそれが難しすぎるか? 143:名前は開発中のものです。 06/05/04 20:16:53 4+QLzAFN ログインしているときの効率に上限つければ楽勝でs(ry 144:名前は開発中のものです。 06/05/04 20:41:42 nyBrO9wq >>142 確かにバランスの取り方は難しいね。 ログインしてない方が成長するとか金溜まるかどうかはともかく、 非ログイン状態でも商売してたり生産してたり、何らかの修行してたり… 普段プレイヤーが繰り返し作業ばかりで飽きるようなことを非ログイン状態で済ませることができる。 さらに別キャラで一緒に作業してやることで、ログインしているキャラで商品を集めて 非ログインキャラでひたすら売るとかすると効率も上がったり… 仲の良い人の非ログインキャラと共同作業で、Aさんの非ログインキャラが生産で作ったものを納品してくれて 自分の非ログインキャラがひたすら売る。その間に二人は冒険したり材料を集めたり… 3キャラ作れるのなら、さらに別の非ログインキャラで材料集めもできたりするかもしれない。 まぁど非ログイン状態でどこまでの行動を可能にするかによって変わるけど、 ログインする意味がないほどにしちゃうと本末転倒だしなぁ。 キャラ数は制限は厳しい方がいいかもしれない。…2キャラとか。 そして 非ログインキャラ=NPC化したキャラが常に何らかの行動しているが、可能であるならば… 本当のNPCなんかも固定ではなくて、常に何らかの行動をしていて寿命もある。 常に世界は変動していて、一緒に行動したり、暫く時間を置いてログインすると知ってるNPCなんかいなかったり… うはwwww俺妄想ばかりでキモスwwwwwwどんだけサーバー負荷かかるんだwwwww っていうかあまり俺の妄想垂れ流しても邪魔になるのでスルーしてくだされ。 もう書かないよ(´・ω・`) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch