06/01/18 05:16:02 F2sEu3Vx
分類としては、こんなところでしょうか。
迷惑でなければ、分けたほうがよさそうなクラスを分けたり、
変数のスコープを限定したりと、
保守性を上げてやりたいと思います。
・フィールド関連 (移動時)
CF_System (アクティブフラグの管理に限定)
Field
・フィールドに描かれるオブジェクト (Drawメソッド付き)
CMapControl (マップ全体)
CPlayer (キャラクター)
LookAroundFrame (見回す時に出る枠)
PlayerArrow (キャラクター前の矢印)
・データ共有用?
Extern
Global
Macro
・戦闘関連
Battle
・まだよく読んでない
CF_Input
Struct
WinMain