ファミコンのプログラム2at GAMEDEV
ファミコンのプログラム2 - 暇つぶし2ch82:名前は開発中のものです。
06/01/10 00:46:58 lhfEE2/p
0番スプライトを描画した瞬間を知る方法って、
$2002を監視して待つしかないんですか?

0番スプライトを描画した瞬間に割り込み発生させる方法とか
ありませんかね???
私が調べた限りでは、無いようですが…。



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