Javaでゲーム作成 2本目at GAMEDEVJavaでゲーム作成 2本目 - 暇つぶし2ch551:名前は開発中のものです。 06/11/27 23:13:58 OAwnVtrwゲーム用途だとダイレクトにピクセルを扱う場合8bitか16bitにしないと速度的に問題が出るから BufferedImageでそういう指定するのが一番だと思うし、ピクセルフォーマット合わせる場合 GraphicsConfiguration使うだろ? 問題あるのか?short配列アクセスとか簡単に出来るから便利だと思うんだが。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch