Javaでゲーム作成 2本目at GAMEDEV
Javaでゲーム作成 2本目 - 暇つぶし2ch244:名前は開発中のものです。
06/03/04 23:22:41 EEF7QBKs
何を言いたいのかわからんがSwingは普通のSUIのイベント処理だぞ

リペイントわたしてもリペイント範囲のaddされるだけ

連続でrepaint複数渡しても1回しかリペイントされないとかよくあること

これはSwingに限ったことではない
Windowシステムは全部そう

だからTimerでrepaintわたしたからすぐに描画されるわけではない

正確なタイミングでやるならAWTイベントでのリペイントは辞めるべき
BufferStrategyを使うのが正しい
これは内部でDirectXとか使われてるイベントモデルではなく、いわゆる直書きだ


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