06/03/04 23:22:41 EEF7QBKs
何を言いたいのかわからんがSwingは普通のSUIのイベント処理だぞ
リペイントわたしてもリペイント範囲のaddされるだけ
連続でrepaint複数渡しても1回しかリペイントされないとかよくあること
これはSwingに限ったことではない
Windowシステムは全部そう
だからTimerでrepaintわたしたからすぐに描画されるわけではない
正確なタイミングでやるならAWTイベントでのリペイントは辞めるべき
BufferStrategyを使うのが正しい
これは内部でDirectXとか使われてるイベントモデルではなく、いわゆる直書きだ