Javaでゲーム作成 2本目at GAMEDEV
Javaでゲーム作成 2本目 - 暇つぶし2ch132:名前は開発中のものです。
05/12/12 01:28:24 5lGPHviO
>>130
ほとんどの場合はそういうこと

あくまでも描画先をVolatileImageで描画元はBufferedImageで
VRAMにおくかどうかはインテリジェントに任せるというのがJavaらしいかな
VRAMにおく優先順位とかもあるので頻繁に描画しないやつはそれを抑えておくといい

この方法ならVRAM容量が多ければ加速しやすいとかそういう感じ
昔AGP登場時の思想にあったやつね



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