Javaでゲーム作成 2本目at GAMEDEV
Javaでゲーム作成 2本目 - 暇つぶし2ch122:名前は開発中のものです。
05/12/11 21:56:41 xyghd8DO
まずVolatileImage>VolatileImageでの透過転送は可能
1.4.2まではムリ
5.0から追加されてるメソッド使うからね
Windowsで確認済み

スレッショルド指定はSunのドキュメントにも書いてある

これをメインクラスのstatic初期化にいれておけ
System.setProperty("sun.java2d.accthreshold","0");
標準出力に出るので、それを設定してあるアプリかどうかはすぐに分かる

ちなみに0とは描画回数が0という意味
画像をBufferedImageにロードした段階でVRAMにも転送することを現す
1なら最初に描画しようとしたときにまずVRAMへ転送、そしてVRAM>VRAMを処理する

この辺はすべてSunの日本語資料にある


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch