05/10/14 11:45:06 3ezBgIQo
>>23
3DとBASICを勉強するものではなく
BASIC使って3Dゲームが作りやすいツールと
考えたほうがよいとおもいます。
BASICでDirectxが持つ機能を簡単に呼び出すって感じですか。
もちろん頂点コントロールや細かい3Dの知識が必要な処理も
操作できるので、3Dの知識(数学的)がある人はもっと
いろいろできるものです。
またC++を使ってプラグインを作ればオリジナルのコマンドも
作ることができるので、必要な機能を追加することもできます。