MMORPGat GAMEDEV
MMORPG - 暇つぶし2ch39:名前は開発中のものです。
05/10/06 17:30:16 O+9CjehL
>>38
普通はそうだなぁ。
UDPとTCPを混在させると
UDP<>TCP間の同期の取り方とか
UDPの部分は、どうしてもクライアント主導の
通信にならざるを得ないから、イレギュラーや不正の
対処方法とかプログラミング的にも難度が高くなるしな。


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