08/05/04 22:05:20 LG4ZPs/B
ゴメンミスッタ
クリエイトイベントで
isshootable = 1; //弾が撃てるか
isjump = 0 ; // ジャンプしてるかどうか
bulletNum = 3; //残弾数
[弾を撃つイベント]
{
if (isshootable==1 && isJump == 0) {
if (bulletNum > 0) {
instance_create(x,y,bullet);
bulletNum -= 1;
} else {
// リロード 弾を撃つボタンでリロードする場合にはここに記述
// 他のタイミングでリロードしたいなら、この部分は要らない。
{リロードするアクション}
bulletNum = 3;
}
}
こんな感じで。