【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】 - 暇つぶし2ch877:872
08/04/04 06:59:11 GCwfYrIO
>>875
仕様というかそういうんじゃなくて
draw_sprite()は描画イベントでスプライトを表示させる命令
sprite_get_height()は指定したスプライトの高さを調べる命令
そんでdraw_sprite()命令をfor文を使って単にライフの数だけ繰り返してる
for()の中で”i”は初期値が”0”で1回処理されるごとに1づつ増えていくからsprite_get_height()*iとすることで
スプライトの高さだけずれて描画されていってる
>>876氏のいう様に”sprite_get_height(ライフ表示用スプライト名) *i”の前の符号を-にしたら下から上になる



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