【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】 - 暇つぶし2ch797:名前は開発中のものです。 08/02/18 16:30:52 IGcs7e6P>>556でも指摘されてたけど、 ゲーム実行時に GMLコードの書かれた文字列(またはテキストファイル等)を実行するのはかなり時間コストがかかるよ。 単純に考えても、gmソースにあらかじめ組み込んでおくのに比べて、 exe側がコードを解析して、(GM流の)バイトコードに変換する処理が増えるんだし。。。 変数の代入程度なら、自前でデータファイルを作って処理をしたほうが良いだろうね。 バイナリ形式のほうがよいかもしれない。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch