【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】 - 暇つぶし2ch797:名前は開発中のものです。
08/02/18 16:30:52 IGcs7e6P
>>556でも指摘されてたけど、
ゲーム実行時に GMLコードの書かれた文字列(またはテキストファイル等)を実行するのはかなり時間コストがかかるよ。
単純に考えても、gmソースにあらかじめ組み込んでおくのに比べて、
exe側がコードを解析して、(GM流の)バイトコードに変換する処理が増えるんだし。。。

変数の代入程度なら、自前でデータファイルを作って処理をしたほうが良いだろうね。
バイナリ形式のほうがよいかもしれない。


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