05/11/06 02:35:29 LUBGCGiq
>>75
ボールが無いときだけ発射するようにしたいならば...
on Key Press:
[If the number of instances is a value] object: ボール、number: 0、operation: Equal to
[Start of a block]
この間でボールを生成したり、スピードを設定したりする。
[End of a block]
といった感じです。
※[If ....]系のアクションはその条件が合うと、基本的に次のアクション1つを実行します。
複数のアクションを実行したいときには[Start of a block]-[End of a block]で囲むわけです。
>>77
URLリンク(www.gamemaker.nl) "I send in my registration fee; how fast do I get the key?"
の項にreg keyがどのくらいで届くかが書いてあります