08/02/08 18:50:11 2GE6uT/l
マニュアル読んできた。
solid Whether the instance is solid. This can be changed during the game.
(solid インスタンスがsolidかどうか。ゲーム中に変更可能)
solidかどうかの判定は変更できるようなので、キャラのy値を取得して、
「キャラのy値がブロックのy値よりも低いとき、solidをfalseにする」
「else {solidをtrueにする}」
って組んだらどうかな?